髭と長髪で隠せば大体イケメンになるから…
バケツ被るから…
俺はどうせ鎧とかで見えなくなるし何より早くゲームやりたいからデフォルトで始めるマン
ちゃっちゃとやりたいからささっと作る
フルフェイスの選択肢が多いゲームはフルフェイスでやるから顔は適当
プリセットからいかつい白人のおっさん選んで終わり
我はキャラクリできるゲーム大好きだがキャラクリ自体はそこまで時間をかけずにえいやで済ませる
数値めちゃくちゃにしてブサイクだからいつもフルフェイスをかぶってる設定にしてる
可愛い女の子で冒険するぞー!と小一時間粘ったけどどう頑張ってもイケメンにしかならなかったのでそのまま体をタイプ1にして冒険に出た
フタナリと考えれば自然さが増すかも
……なんか女性のやられボイスが特徴的だったのでやっぱ無理だあ!
めっちゃイケメンにできたと思って横向いたらアデノイダー
褪せ人の髪型が割と豊富なのに見る機会がほぼない…
一生市民の頭環しか付けられん
キャラクリで頑張ってどの角度からでも美人に作っても
ゲーム画面だとなんか違うブサイク顔にされるから無駄と気付く
キャラクリの画面がそのままゲーム画面に反映されるわけないしホント無駄
美人を作ってから体をムキムキの男にする
ワシは何処か極端にして特徴だす
なんか序盤が一番楽しいからたくさんキャラ作っちゃった
王都行く頃になるとまた新キャラ作りたくなっちゃう
ダクソのキャラクリに時間かけるかけないで下校中に殴り合いの喧嘩になったの思い出した
ロールプレイングゲームでロールプレイに力入れずに何やるんだ
高画質のキャラクリ画面とフィールド上でのモデル差が憎い
NPCはみんな美人なのに…
結構頑張ったけどこの前見たロジェールとDの素顔が俺よりはるかにイケメンだった
デフォをちょっと弄って終わり
装備とかで隠れるのといろいろこねてみてもプリセットのほうが良いなってなるのですぐ始めちゃ
そもそもすぐ変えられるからあんまり最初は拘らん
エルデンリングは目隠しとタトゥー同色で組み合わせて火防女のマスクみたいにできたからそれでいいやって全然時間かけてない
メイキング画面だといい感じに見えるのにいざゲームに突入するとコレジャナイになる現象から抜け出せない
昔デモンズで時間かけて作ったブスに寄せ続けている
多少はいじる
ただ20分ぐらいかな多くても
めちゃ頑張ってイケオジ作ったよ
二、三時間はやる
普通に一晩とかかけてつくることもある
1周目は早く遊びたいから適当に作った
今はハイータちゃんの顔にしてる
なんか目の形がコレジャナイになる…
今作のフルフェイスなんか頭に乗ってるの多いからバケツばっかり被ってる
適当にやったら思ったより可愛い子できちゃってしばらく市民の頭冠がデフォだったよ
割と化粧画面とゲーム内モデルが明確に違うので結局外に出ないと完成度合いがわからん
小顔にして目でかくすりゃいいんじゃんってフォトショ女子みたいな取り組み方すると大抵失敗する
女キャラなら美人顔の数字がよくネット上に出るからそれを参考にしたり丸パクリするけど男は強そうなハゲばかり作る
早くゲームしたいのでプリセットの何かで始める
老人キャラなら細かく角度とか気にしなくてもそれなりに仕上がるから
ぱぱっとおじいちゃんにしちゃう
拘りたいけど細部弄るの怖いから結果的にあんま大したのは作れな
俺は外見より名前で悩む
竜人顔をベースにするとデフォルトで可愛くなる
目まで拘って可愛くしたのに血の指になったらめっちゃ充血した目で固定されてとても悲しい
PSOみたいなのならこだわるけどエルデンリングのようなフルフェイスすぐ被るタイプのやつはデフォルト設定ですぐはじめてる
おっさんだと外に出てもまるで違和感ないのはなんなんだろうな…
女の子だと…違う!ってなるのに…
最近は途中でキャラクリやり直せるから助かるぜ
美人にしたところでなんか…違うな…というか表情がなくてこわいな…ってなるだけだから
コードヴェインみたいに二次キャラ調に寄ったキャラクリならそんなことなかったんだけどな
フロムゲーだとほぼ確実に顔が隠れるから声だけ拘るわ
正直パーツ選択式にしてほしい
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