2Dは動きがあるけど3Dはほぼ死んでる
ポッ拳流行んないかな…
カプコンはコンテンツ自殺でも目論んでるのだろうか
平常運転だろ
ストリートファイターは色々含めて赤字流してて他で利益だしてるし…
会社のCM費用としては悪くないよねSFLとかアメリカでも番組作られるレベルだし
大手だけで回せてない?
鉄拳が元気だけどそれ以外が死んでる3D格闘界
鉄拳が元気な事すら知らなかった
知り合いの鉄拳勢はスマブラに吸収されたけどオンの民度と回線が良くないと言って鉄拳にまた戻った
スマブラのWifiはマジでなんかバグあるんじゃないかと思うんだよな
3D格ゲーは乳揺らす以外の進化をたどれなかったから…
(大会生放送中BAN)
格ゲー未経験で今から鉄拳始めるのってアリかな
興味あるならいつからでもアリだよ
ボタン押して技出してるだけで楽しいしキャラ選べばコンボもボタン順番に押すだけで繋がるから簡単
あとナンバリングでそこまでゲーム性変わらないなら次回作以降にも生きるよ
オンライン接続数は年々増えてて人口すごい多いんだよね
再ブーム直前だよ
まあ同じ人たちで別ゲー買ってて増えてるだけ説もあるが
鉄拳は比較的コンボが簡単なので最初に始めるのはアリ
フレームの暗記とかアケコン使わないといけないのが難しいかも
スト5なんてほぼ自殺だったけど奇跡的に持ち直したからな
そういえばバーチャファイターってどうなったんだっけ
もう復活したんだっけか
カプコンが定期的にコンテンツ自殺みたいなことするのは今に始まったことじゃないし…
DOAはもう格ゲーとして蘇る事はなさそう
ジョジョASBRがめちゃめちゃ盛り上がる可能性ちょっとあったりしない?
PS3時代に燃え上がったのって何故か格ゲー勢がいっぱい来たからってのも要因の1つだからな…
ちゃんとしたのをお出しできればワンチャンあるかもしれない
KOFが元気でとても嬉しい
だからこそフリーズバグ何とかしてくだち!
ゲームは格ゲーしかやってないけど何やったらいいのか迷うくらいには今選択肢多い
1日48時間ほしい
シャドルー壊滅にはこれくらい使わないとね
新作ギルティがまじ面白いんだがもっと流行らないかなあ
今までで一番なんだがなあ
ストⅤは発売5年たってるのに対戦盛んなのほんとすごいと思う
メルブラも面白いんだけど流行らない
流行らなくて当然だとも思う
鉄拳はナンバリング変わっても基本的な読み合いは変わらないよね
多分意識して変えてないんだろうけどそこは凄いなと思う
一番のめり込んだのカプエス2が最後だ
ファントムブレイカーもやれば面白いって気はするけど如何せんビジュアルが
見た目ってめちゃくちゃ大事だよね
ネットで誰とでも対戦できる反面プロやアマトップとの実力差やかけてる労力が見えるようになっちゃったからどの辺で落ち着けばいいかわからなくなっちゃったな
これは俺も感じてたけど反面コミュニティ大会が気軽に参加できるようにもなったから目標は立てやすくなった
ギルティはロビーがね…
GGSTのロビーは2Dでも良いんだけどもうちょい見やすく使いやすくならないかなと思うな
リプレイシアターとか機能系は中心にまとめて端と端が繋がって循環できる形にしてほしかった
マッチングしないだけでモチベがゴリゴリ削られていくから人が多いってのはそれだけで正義だよな
初心者を大事にしようとするのはいいことだと思うけどギルティの天上界とかスト5のダイヤ帯以上とか上級者が中級者をフルボッコにする構造もなんとかしたほうがいいと思う
天上階ってシステムは好きなんだけどもう一個区切りがあっても良かったよね
天上階内で2層に分けて欲しかったそこを行き来するためのランバトとかは無くてもいいから
Eスポブーム的なのも終わりかけだったんで即死はないにしてももとから萎む段階に入ってたと思う
ストVのリプレイサーチうらやましい
大観戦とかいうゴミに工数割かれてるのが許せない
KOFはせっかくDLCキャラきたしDLCキャラの性能もまずまずだったのに同じパッチでフリーズバグしだしたせいなのか過疎りだしてるの酷い
5はカプコンと仕事求めたプロの利害が一致した結果初期の不評から持ち直したからな…
あんまプレイしたい面白さじゃなかったけど
eスポーツという市場はでかくなってるのかもしれないけど
その中で格ゲーってジャンルはかなり狭いと思う
スト3のネット対戦できる環境って今あるかな
元気かと言われれば元気だけど別段すごい盛り上がってるわけでもない
そんな格ゲー業界
img.2chan.net/b/res/911314970.htm

