減らないと使い道無くなるし…
エンディングがほっこりする話ばかりだ
そんで大体みんな何か食ってる
2D版はいつ出るんですか?
steam版別で欲しくなったじゃねえか
かなりヤバくてHDDの容量が変態・・・大変なことになっておる(;・∀・)#KOF15 #不知火舞 pic.twitter.com/EIaD9t0El0
— 久野 壱華 (@kuno_oni) February 17, 2022
途中のコンボの時点で減りまくりなのにゲイザーからライジングで拾えてええんか?
チームごとにムービー複数あるの気合入ってるな
ニューフェイスチーム例の曲無いのかと思ったら
社対庵で流れた
あれは社のテーマ扱いなのか
今回のエンディングはカプ厨が大喜びだったのが多いな
アッシュとベティはマジよかったね
しゃがみガン待ちのCPUの絵面が悪すぎる…
一通りやったがコレ不味くない?
例えばテリーのしゃがみ大Pが上に表示ないのに簡単対空になるんじゃが・・・同じ様に大抵のキャラのしゃがみがお手軽対空に
大昔からしゃがみ弱Kで対空するゲームだが
対戦風景はすごくいつものKOFって感じだな
まあジャンプが早いゲームだから結局は反応勝負になるので…
小ジャンプがうまく出せない・・・
イスラちゃん全裸でボディペインティングして大会に出場してもらいたいです
以上現場からクレメンス・ベラミーがお届けしました
14,15の変更声優は上手い人は違和感ないけど
違和感がある人は少ないけど目立つ
ラルフの声は正直キツい
ラルフはもっと叫んでほしいな
レオナは旧レオナってより綾波に寄せてたな
本業じゃないのに当時まんまなモンスター前塚はなんなんだろう…?
クローネンチームの曲好き
DLCは一年目の後半はもうメンツが決まってるんだろうけど
二年目はまだ未定なのかな
アンケやって決めるとかかも
アンケとかで考えるのかもよ?
14から15が出るまで6年経ってるから15もしばらく続くだろうし
DLCで出すにしても目玉キャラにならないと意味ないしなぁ
そういう意味では誰が来るのか予想しづらい
16出すまでアプデとかサポート続けるって言ってるからキャラはまだまだ出そう
クローネンチームのストーリー見れただけでなんか元を取った気分になってしまった
勝手に20年の重みを見てしまったのかもしれん
イスラ面白いね
可愛いしおすすめだ
アンヘルむずいけどえっちだからおれ頑張るよ
イスラ思ってたよりストレートに可愛いな
あの手でオナニーしちゃってるんでしょおじさん知ってるんだから
キングや舞で弾撃って、イスラやアンディでそこそこゲージ使って
テリーやラルフで〆るという遊びのないスタイル
まだ始めたばっかやから堪忍してや…
カウンターテーブルチーム着て欲しい
キャラ増やすよりグラとモーションのブラッシュアップしてほしい
あとUIデザインは丸ごと変えてほしい
Bジェニーに騎乗位をくれ
ほたるには魚雷キックをあげるよ
不知火舞使いたいけど弱い…
切り返しは苦手だけど
むしろ立ち回りは強くない?
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