対戦ゲームで初心者や弱いプレイヤーをボコるのが快感になってる人。

対人ゲームってここまでの人は流石に少数派なんでしょ?

普通じゃない?
向上心があればゲームよりもっと建設的なことしてるでしょうし

FPSはこんなんしかいないけど

民度は分からないけど一番猿にDNA近そうなのはガンダム動物園

格ゲーやってるけど初級者とのマッチングはいつも困る
わざとミスってワンコンボもらったりしてる

そもそも相手ボコせる実力ある人のがごく少数派だし

明らかに実力差がある時はちょっと接待気味になる

格ゲーは民度高い方だよ
FPS始めてからマジでそう思う

過疎化の進んだ限界集落だから新人いじめる余裕が無くなってるのもあると思う

そもそもPvPとはそういうもの
仲良く遊ぶゲームではないのだ

同程度のヤツとやる方が面白いよね

ほぼ互角の戦いをして必ず勝ちたい

初心者というか明らかに相手の動きがおかしい時はこっちも見守る

俺のことをなめ切ってる相手をつまらんひっかけ技でボコしたい

lolはこの状態が長く続くやべーゲーム

キャラ選び終わった時点からずっと罵倒され続けられる初心者

早くても20分一方的な虐殺が行われるのどうかしてると思うわ

常に45%くらいでギリ負け越すくらいちょっと強い友人が常にそばにほしい 

自分よりちょっとだけ強い相手ってライバルとして最高だよなあ

オンライン化したガンダム動物園はそのあたりの勝率のユーザーが半分以上占めてるわ

クソ雑魚なのに煽り性質の強キャラ使いをボコすともっと気持ちいいぞ

スマブラで屈伸煽りプレイヤーに1:3の状況から一点読みの逆転勝ちをキメた後に相手が悪口の名前に変えてフレンド申請をしてきた時はスレ画みたいな顔になったよ俺

たまにどうしようもなく強い相手と戦って勝てーーーん!ってなりたくなる
たまに

そういう相手じゃないと自分の知らない攻めをしてくれないから新たな知見を得るために必要よね

何その戦い方面白え!真似しよう!できた!とか
これなら対策できるだろ!?できた!とかそういうのが楽しい

地元のゲーセンで初心者狩りしまくってたらリアルファイトになりかけて怖くて行くのやめたわ

リアルファイトで強い連中がトップを占めていた地元のゲーセンは4月以外とても平和だった

リアルファイトはあれだが
初心者狩りしまくるのもな…

格ゲーは自分より強い人と延々やりたくなる
FPSは自分より弱い人ボコして気持ち良くなるゲーム

たまに鬼AIMで壁抜きするように蹂躙されるとテンションが上がってしまう
脳汁があふれる

世界大会レベルの人とやると延々対策の正道ぶつけられてめちゃくちゃ勉強になるあの感覚

格ゲーは他人のせいにできない
FPSやガンダム動物園はそれができる
この差はデカイ

競技シーン考えたら格ゲーのが熱い展開になるよなあ

わからん殺し特化のキャラを愛用していると従来の戦法が通用しない相手と出会った時に不可解な喜びを覚えてしまうんだよな

FPSで勝っても別にどこかの誰かをボコったって感じしないな…

原理的にはボドゲカフェの相席も殺伐とするはずなんだが
なぜかえらく和やかに帰れるのはなんでなんだろうな

顔が見えてる
ヤベー奴は既に排除されてる

殴りかかる暴言を吐くようなのが常連になってるお店はどうしたら…!

罵倒のファンメール送られたらうれしくなっちゃう

エペの配信見てると人類にVCは早すぎたと思うわ

本人が知的と勘違いしてしまうようなゲームなこういうのが多い傾向にあると思う
RTSとかね
やばいのになると勝った後に相手に説教までがセット

TCGとか?

ボドゲつってもTCGはやばいぞ

何でもそうだがFPSTPSは特に一人で無双していくような強者は野良にはなかなかいないからな
だからこそ毒蟲状態になりやすいというか

格ゲーって村とか限界集落で民度以前の話じゃない?

むしろ村社会だから民度高いんよ
誰でもウェルカム

スマブラはちょうどいい初心者居ねえよなあそこそこプレイ層厚いはずなのに

ランクあるゲームだと最初は勝率いいから楽しいんだけど
勝率50%ぐらいに収束してくると負けが多いように感じてしまって面白さが消えてやめてしまう

マジで日本人なのに日本語読めなくてそれなのにコミュニケーションゲーム好きな人とか居るからな

場を荒らすだけ荒らして本人はうまくやってるつもりなやつね

仲間内で適当に遊んでるぐらいなら最高に楽しいんだが…

でも格ゲーで自分と同等かそれ以上の人に勝つのは本当に気持ちいいんだよ

初心者部屋という名の初心者狩り部屋を見抜くことが最初の一歩みたいなゲームもあった 

may.2chan.net/b/res/933117004.htm