連休を使って頑張ってストーリーとか終わらせようとしたけどこれ長くない…?
めちゃくちゃ長いよ?
ゲームにほんぶんくらいのボリューム
面倒臭くなったらへあを立てるといいぞ
多分集まってくる
本編終わってRB部分が始まるまでがまた長い
始まってからも長い
本スジだとパーティメンバー固定されたりするしつらいよね
戦闘面倒になったらメテオしなさる
博打だから狙ってやらかいところに確実に当たるか
狙わなくても当たるやつの方がいいよ
連戦を強制的にやらされる辺りが辛かった覚えがある
色々中途半端って言われた2無印でも別に短かったわけじゃないからRBはマジで長いよ
ストーリー終わったらのこじん集めてtシャツ集めやろうね…
バレットエディットでゲームが変わるから面倒なら敵は死ぬ系の弾解禁してもいいんだ
打ち上げてぐるぐる回してもどすバーナーとか打ち上げて脳天に張り付いて充填するLL爆発とか
進行度に装備レベル合わせたストミ部屋とか立てたら多分群がってくるよ
一戦あたりはそんなに長くないけどとにかく数あるからな…
まず2がバーストも入れた1くらいの長さあるからな
てきはしぬ系もどうせ敵は中型大型問わずだいたい複数出てくるので
時短は出来るがトータルでは長い事には変わりない…
ストーリーだけやってると装備更新も途中でかなり辛くなった気がする
神機兵が面倒だった覚え
ストーリー進めてるときはのこじん集めもあんまり出来ないから結構辛いんだよなぁ
ストリー中は武器更新したいしなあ…
baはウロボロスで一気に上げると楽だった気がしたけど難易度盛れるようになるのはクリア後だっけ?
RBになって属性武器はちゃんと強くなったんだけどストミ進行中に揃えるのはやっぱり辛いから結局シロガネとかに頼り事になりがち
ストミ進行中も属性武器使ったほうがいいのは3になってからだったな…
アバカだけ貰って砂担いでるの連れていけばすぐ終わるぞ
中盤?くらいはランクが1だか2上になっても脳死でフロレント選んでたけど
無属性とどっちが良かったのかは知らない
RB後半は弱点わからん敵も多くてめんどかったなあ…
そこでCCブレイカーですよ!
3でめちゃくちゃく弱体化したけど…
銃破砕は大体を解決してくれる
キャラストーリーも長いけど楽しいんだ
全員ちゃんと愛着持てていい
めんどくさいけど瞬殺したいわけではない
でもめんどくさい
最近またやり始めた
未だに心囚われ続けてる人が多すぎる謎のゲーム
とりあえず最大ボリュームは正義だ
属性の違いはあるけど武器毎の攻撃力差はないしのこじんで塗りつぶせもするのでそこは終始気が楽だった
久しぶりに起動するか…
アーツ一種類しかないけどなんだかんだでシリーズの中で一番当てて楽しいからな…
長距離弾で一方的に殺したりするの楽しかった
長かったのになんかシナリオはあんまり記憶に残ってないな…
DLCのおかげで強神機を割と楽に組めるようになったのは助かった
赤ずきんちゃんかわいい
キャラゲーとしては一番好きだな
ハルさんとかエミールとか良いキャラしてる
女の子は総じて可愛い
一回大盤振る舞いしたらそれ以降もずっと大盤振る舞いし続けないと延々と比較されるよなってなったR以降
1と2もsteam来ないかな
RBはあったと思うけどおま国なんだよな…
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