モンハンに足りないな…って思ってる要素は?

最近のモンハンに足りないもの

世界観の奥行き

友人

真理やめろ

武器の癖

ガノトトス

ストレス

エンドコンテンツ

ゆうたとの出会い

ホットドリンク

無職の友達3人

マップの作り込みのレベルを同じにしてほしい

集会所でチャット出来る仮想キーボード

チャチャとカヤンバ

ガッツポーズ

コンテンツ量はサンブレイクでどうなるか

新武器

行商ばあちゃん

XX以前に戻りたいかっていうと別に…

属性遊び

太古の塊

5冊の調合書

そんな以前は全てあったみたいなこと言われても…

モンスターのいる最上階まで開幕1分以上かけて登る塔

ヤマツカミのレス

まあ無印マムとかそんなんだったけど…

モンスター数くらいかな

もっと派手に血飛沫飛ばすとかさ!

森丘の9番

むしろ以前なかったものの方が多い

モンスターの素材集めにわざわざ行くことが少なくなった気がする
ボーナスが多いのもあってか自然と集まってるのだろうか

過去作の激運が付いてる以上に基本報酬もらえるからそう

フィールドの中央辺りに設置されたハンターを妨害して仕留めるという意志に満ち溢れた妙な段差

段差ハメってなくなった?

段差ならワールドで最強の味方になったよ 

交易枠

当時は超楽しんでたけど快適さに慣れた今になって2Gやれって言われたらキレると思う俺
亜空間タックルとかも今はないもんなぁ

昨日アイスボーンでラスボス倒したけど体とか羽の間に居ると突っ込まれても当たらないってのになんかいまだに感動しちゃう

ラギアクルス

2ndGのティガとまた戦ってみたくはあるよ

属性次第でダメージが大幅に変わって欲しい
色んな武器を作るモチベが欲しい

サクサク過ぎるライズがボリューム不足と言われる辺り
獰猛化素材は必要悪だったのか

この二作に限定する話なら他人とプレイする意義がかなり薄れたよな
良くも悪くも一人用体力のせいでソロでみんなクリアできちゃうようになって歯応えがない
まあアイボーは追加モンスター含めたらソロでも歯応えあるやつ結構いるけど

最終辺りの追加はマルチ前提でなおかつ攻めが弱いへたれじゃ時限制で絶対勝てないようなのばっかなのは辛い

マムみたいなやつはともかくミラやアルバみたいなやつはソロの方が楽だったな…
むしろミラは野良マルチで成功したことがない…

どっちも初手ラッシュあるけど
装衣がある分ワールドの方がえげつない

ハンター強化要素だから叩かれること少ないけどデメリット含みの不動はともかく転身は影響大きすぎたね…

ホットとかクーラードリンクは必須じゃなくて何らかのバフアイテムとして復活してくれんかな
やっぱフレーバーとして環境に合わせた準備すると得ってのはほしい

マップに降り立ったら飲み干すようなモーションだけしてくれたら俺は嬉しい

次は開始前の飯も無くして欲しい
ムービーは面白いんだけどさ

フルフェイスの防具
ゴリラ顔は若干改善されたけど以前ゴリラだからフルフェイス増やして

生産武器が型落ちになるの好きじゃない

だからこうして皮にする
ライズはなんで好きな皮選べないん…?

足りないものって言うと運搬とか?最近のハンターさん物持っててもカッチカチだしなあ

虫で着地の衝撃逃がすのはズルだよ…

岩が現れないしなぜか帰還ルートにモンスターも現れない…

物理一辺倒のバランスはそろそろどうにかして

属性とかめんどくさいだけだし

8割9割の武器の存在価値がないとかクラフトゲーとしてそれはどうなのさ…

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