今更やってるんだけどこのゲームの難易度温いようで温くないそれなりに歯応えのある難易度でいいと思う
シリーズで見たら随分温いほうだけども
アトリエシリーズ自体そこそこ難易度あるシリーズよね
全然値下がりしないのは何故だ…
スレ画の時点で結論が出ている…
どのシリーズもだけど装備鍛えてたら時間吹っ飛ぶ
リディスーやってたらDXだからDLマップあるからバランスが凄まじい事になってる
どうしてもおまんこを見てしまう
KOEIはセールでもそこまで値下げしないイメージある
なんなら中古だと2より1の方が価格が高いという
結構値下げはするよ
元が高いからまだ高いな…って気分になるだけで
この前もセールしてたしな
期限ありってフィリスが最後かな
まぁあれゆるゆるだけどな
こんなインキチ技術あるのに良く廃れたり滅んだりしてるなって思ったが町から少し離れたら腕利き設定の連中とかでも即死するような雑魚モンスターが徘徊してる修羅の世界だしな…
パーティーの装備更新する時に特性とか品質とか意識し始めるとどんどん時間が掛かってくる
システムをちゃんとわかってたらヌルいと思う
適当にやってたらたぶんそれなり
少し前にSteamでセールしてたような
期限ありの最後は領主じゃねぇかな
まあアレアトリエと言われると微妙だけど
アトリエはとにかく錬金すれば雑魚をオラアと吹き飛ばせるようになるのがいい
装備のシステム理解したらめっちゃヌルゲーになった
錬金の特性が他シリーズの中盤くらいまでの奴しかないからいまいち物足りない
やり過ぎたから一旦リセットするのも分かるけどな
素材の生えてる異世界に飛べるボトルとかなかなか無法なシステムだった
余った素材をどんどんポイントに回せるのは良い仕組みだと思う
採集しに行くの楽しくなる
実質のラスボス戦が複製解禁される前のドラゴンだよな
錬金慣れしてる人は温いけどそういう人はここのメーカーは自分で難易度調整するものと理解してる
やってみたいと思うんだけどアトリエってDLC全部載せのDX版あるんだよね?
どれくらいのタイミングで発売されるかな
ライザはまだシリーズ終わってないしあと3、4年はかかるのでは
そっかー…とりあえず1だけでもセールの時にでも買ってみるねありがとう
個人的には過去のフラムとか爆弾に無制限で使える特性つける仕組みのほうが楽だったかなぁ
錬金分かるようになると戦闘が一気にヌルゲーになるのはむしろアトリエの良さだと思う
採集道具を組み合わせられるあたりから素材集めが異常に楽しくなっていく
シナリオ良かったけど2は1のライターではないと聞いてちょっと二の足踏んでる
新しいインゴットとか作れるようになると取り敢えず装備とアイテム一新するか…しまくるせいでストーリーが進まなくなる
そしてストーリーを忘れる
お話は1の方が綺麗にまとまってはいた
ソフィー2と同じ年にライザ3が来そうな気はしないから2023年かなライザ3は
ソフィー2はむしろ企画制作だけならライザ2より早かったんじゃないかと思ってるから3そこまで早くこないと思ってる
ただソフィーの中の人が病気でしばらく声がヤバかったから…
1の小さくまとまってる感好きなんだ
風呂敷が大きすぎず小さすぎず
ライザとボオスの関係良いよね…
ボオスくんのこと話進めるとどんどん好きになっていったわ
2は頑張ってるボオスくんに差し入れ持っていったりするから彼女の気分になってた
なんか村の寄り合いでライザが酔いつぶれた時に1回くらいセックスしそう
ライザから入ると過去作は期限以外にも色々不便に感じると思う
img.2chan.net/b/res/874147547.htm
