今までのシリーズ作品やこれから出るかもしれない新作などについて
新作が出るたびこんがり肉を使わなくなる
最後に取る勲章はこれにしてる
携帯食料便利
犬と翔虫は便利すぎるのでぜひ継続で
スリンガーはなくていいよ
MHXXのブシ弓が楽しくてまた最初から始めた
サンブレイクになって支給品来なくなったらこんがり肉使うんじゃない?
キレアジ&ドスキレアジを集めるんだ
ポッケ農場にあった投網マシーンが欲しい
最大スタミナ減り出すのが早いからいつもこんがり肉くってる
ていうかスタミナの最大値が減るって要素いらなくない?
次から消えてそう
ライズ路線は消すかもしれないけどワールド路線では残すと思う
リストラされたみなさんは今後復活できるのか?
・雨、雪など天候
・熱い、寒いの温度差
・ペイント玉
・捕獲の見極め
・ボウガンを空撃ちしたときの隙
ペイントはもうないんじゃないか
天候変化って演出でまだ無かったっけ
後はいらんやつだな
狩り要素が減っていく気がする
狩り要素重視のワールド路線がある限り大丈夫だろう
カプコンは良くも悪くもユーザーの言うことを聞かない
マイナススキルもなくなったなぁ
加護に対する一撃死とか
早食いに対するスローライフ(食うのが遅くなる)とか
マイナスつくけど攻撃、防御高いとか好きだったのに
スキル盛るのは簡単だけど
スキル構成に悩みながら装備作らなくなったなあ
ワールドに戻ったけど楽しい
そういやアイスボーンのイベントやり残し結構あったわ
アイスボーン設定資料集発売決定おめでとう
ライズはほんと装備少ないなぁ
探索で採取や痕跡集めしまくってたらダッシュ出来なくなる程スタミナ消費してた思い出
スイッチでライズとPSでワールドを並行してやってほしいな
それぞれ楽しいし
並行ってのは無茶だろう
これまで通り2チーム交互路線だろう
狩り要素充実してほしい
罠肉とか爆弾とか駆使したい
フレーム回避とかのアクション苦手だったから落石とか蔦植物とかマップを覚えていればヘタクソの自分でも上手く戦えるフィールドギミック好きだったわ
濁流とか落石とか毒液とかの環境を利用する狩りは楽しい
作るの大変そうだけどさ
ライズ以降のモンスター探索方法が気になる
フクズク続行で初めから見えてる路線で行くのか
痕跡みたいに探すハメになるのか
最初から発見状態ってのも味気ないんだよなあ
いきなりモンスターと出くわすって場面はなさそうだな
痕跡は雰囲気的にも最高なので継続してくれ
周回要素と相性が悪い実装なのが良くなかっただけだ
強走薬の仕様変更は不満だけどよく考えたら今までのスタミナ無限はやり過ぎだったかもしれん
痕跡は発見するまでの手助けで単純なプラス要素であればいいんだよな
ポイントのためにケツを追いかける実装がおかしい
歴戦クエストの痕跡集めは確かに苦行だった
痕跡ってシナリオ進行の途中である〇〇の痕跡ゲージをMAXにしろみたいなのが長くて面倒だっただけで痕跡システム自体は結構好きだったけどな
すぐにマップ侵入から痕跡一つで敵発見の状態まで伸びるし
狩猟体験路線と快適アクション路線があるのはもうわかったから
いずれ狩猟体験路線の新作をドカンと出して欲しい
いちいち準備が怠いと火力装備でゴリ押すことになるからな…
快適にし過ぎたら味のないガムみたいになるのはわかった
だからといって面倒にしろってわけじゃない
でも面倒にするしかなくない?
せめて使ってないアイテム使わせたり快適スキル必須くらいにしないと
次回作ではフレンドリーファイアを無くしてください
耐衝珠があるからいいじゃない
最近MHXX買って基本双剣縛りでやってるけどこれエアリアル以外だとめっちゃきついのでは
跳ばないと獣竜とか足しか切れないような
双剣は一応レンキン以外はどれも強みがあるよ
まあ頭が高いのには弱いところはあるけど
今じゃ双剣でアルバの角破壊できるからいい時代になったもんだ
PVとか見ないで初見モンスターと戦う時のドキドキ感よ
そして速攻やられるとどうやって戦ったらいいんだ!?となるの好き
ガムートとライゼクス 彼等が参戦するのはいつになるのだろうか
森丘復活しないかな
不自然に整備されたような場所が好き
復活したら凸凹になると思う
ドリンクはいらんけどペイントは欲しい
ペイントは好きだった気づかされたわ
狩りの開始じゃーって気分を盛り上げるための儀式
チャアク「そうだね」
理想装備が作れるようにしてくれ
ワールドはまぁいけたけどライズのお守りガチャはやっぱ無理だったわ
今後小数点以下の確率は禁止だ
ドリンク系は一瀬自身よく忘れるアイテム一位みたいなこと言ってたからな
持ち込み忘れや箱から出し忘れはとても面倒だったけど今はもうその辺に生えてるからよくない?
今は戦闘スキル盛り放題だしな
必須スキルが少ない武器種ほど有利
ガンランスはその点でもつらい
必須とまでは言わんがあった方がいいスキルがどいつもこいつも重いんだわライズ
耳栓風圧だって攻撃チャンスを増やすという意味では火力スキルだしな
高難度は尖らせてもいい気はするな
現状耳栓や耐震つける気も起きないし
ライズもPCに来るんだね
アイスボーンの流行りに乗り遅れたけどライズ来たら流行るかな 学生時代回帰してまたやってみたい
may.2chan.net/b/res/911342627.htm

