真・三國無双2をやりまくった思い出のゲーム。

このくらいがいいと言いたい所だけど流石に大雑把な所が多い

武将のキャラ付けはこの頃が好きだよ

斬と敵の連弩が大味なので4が丁度よかった

味方が好き勝手に動いてるからこの頃のが一番好き

弓ゲー

合肥新城ちょっと探検しただけで酷い目に遭う

わあ素敵な池のテラス
っていらんとこに踏み入れた瞬間しぬ

修羅だと雑兵にお手玉されて陸地に足をつけずに殺される

自分の防御力上げると敵の攻撃力が上がって味方の防御力が下がるのを知ったのはかなり最近だった 

クソみてぇなステルス弩兵
轢き逃げ甘寧
こちら吹き飛ばしたら確定で全回復する敵将
お手玉

1から順当に進化して入るけど大味も大味だったからな・・・

死角から弓飛んで来てハメ殺されるからな

この頃の無双はカメラが近い

今やると遠方全然見えなくて驚く

自動ロックオンのせいで攻撃したい方向に攻撃できない

最後の方の面ノーマルでもむずくて投げた

雑魚の殺意が高い

1ステージ30分くらいかかるよね

自動ロックが無くなるのが3エンパからだったからな…

敵武将がやたら固くてずっと殴らなきゃいけない
画面外消えるとHP復活してる

斬ゲー
でも一番やりこんだ無双はこれだわ

とりあえず敵武将を24ヒットさせてから殺すのだ

こんなんでも友達と狂った様にやってたなぁ

BGMが神すぎる

ARENAいいよね・・・

呂布はこれくらいの強さのほうが絶望感はあったな

今やるには流石にきついかな…

弱い奴本当にくそよわだからな
孔明とか祝融とか長所が無え

虎牢関はこれが一番好きかも
進軍してく感じが

強いやつは足がおせーんだ

合肥新城とか五丈原より甘寧と火災スリップとステルス弩揃ってる夷陵(蜀)が一番ダルい
ダルいというか5武器の指定戦場にされると死ぬほどキツい

結構大味ではあるけどトータルでは1からのパワーアップぶり凄かったからな

1の頃はチャージが4までしかなかったのに急に6まで増えて5に追撃まで入ったのは衝撃的だった

味方が置物じゃなくて士気あげたら最後の方総大将をみんなでお手玉してる

こないだのゲオの終売セールで買おうかどうか迷ってやめてしまった

落馬しない不快な馬超って2からだっけか

2は赤兎馬しかないからまだ弱くて不快じゃない馬超

3は無双感薄いけど
武将はすぐ殺せた気がする

中断セーブ無かったらクソゲーって言ってたかも…

1面長いよな

馬…馬どこ…

ぴょこぴょこジグザグ移動してた…弓弩が強すぎる

通常乱舞が確反とかいうイカれた性能の孫堅と董卓

気を抜くと櫓の上から射殺される

出すぎだ!自重せい!

怒られなくなって久しい
この頃はほんと出すぎるとすぐやばくなってた

度が過ぎてるよな
弩だけに
なんつって
ガハハ

この頃のほうがなんとなく友軍と一緒に戦線を押し上げていく感が強かった気がする
気がするだけかもしれない

虎牢関は完全にそうだけど
他ってどうだったかな…あんま覚えてない

軍師がビーム出すのをこれで知った

しこたま打ち込んでからダメージ全然与えてないことに気付く

真剣にステ伸ばそうとすると3キャラ目辺りでめっちゃ飽きる

最終的に曹操がとんでもないことになってた

だからこそ曹操様の第4武器が強すぎる…

なんでもいいから立志モードだして!!

瀕死になる→無双ゲージためる→無双乱舞ぶっぱ→回避に徹する→ゲージためる→ぶっぱ

初代戦国無双の呂布とかそもそも辿り着くまでが死ぬ程苦行なのも有って安全に削れるこれ以外の戦法は存在しないと同義だと思う

2って斬属性あったっけ?

むしろ全盛期過ぎてそれ以降めっちゃ弱体化した

雑魚もコンボしてくるよなこれ

範囲攻撃系チャージに第4で斬か炎がついてるキャラが正義だった

今の快適なシステムでこのバランスのを遊びたいって思う時ある

やっぱ曲が良い

この頃ぐらい敵と味方が殺意に溢れたAIしてるのはやりたい

甘寧の無双が怖い

斬は雑魚は確率で即死ネームドには割合ダメージだから安定してダメージ出したいなら炎の方がいいんやな

でも斬で連続攻撃ができるなら…?

この頃の炎強いからな

攻略本の地図が手書きだった

弓が…弓の殺意が高い…!
後呂布は初期に配置していい奴じゃない

三国志という物語がゲームに都合おすぎなんだよな
黄巾族 チュートリアル
董卓軍 少し強いネームド武将と近寄っちゃいけないイベントボス
そのあと 本格的にバトル開始
て感じで普通に歴史が進んでるだけでチュートリアルになる

敵武将の回復システム考えた人許さない

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