気持ちよく対戦させてくれるって大切なことだと思う。

対戦要素があると格ゲーに限らずこの理論で嫌がらせに走るプレイスタイルになる人っているよね…

嫌がることっていうかやられて辛い行動をするというか

勝つことを目的としないのも駄目だとは思うけれど
やっぱりやってて楽しい戦い方で楽しみたいと思う

昨今のそれはチートだのデバイスチートだの回線絞りだの根性品曲がりすぎててアホらしくなった

これは知らない人との対戦特にネット対戦においての定石であって友達同士で遊ぶならお互い暗黙の了解踏まえつつ楽しく遊ぶ方向になるよ

相手を気遣ってプレイするのはいいけど勝てねえとか愚痴るんじゃねえぞ

(残酷なゲームをやってるんだな…)ってなる
ゲーム…ゲームかそれ?

相手の強みを潰してこちらの強みを最大限利用するってのが嫌がらせならそうだけど認知が歪んでるから病院だな

嫌がらせみたいなプレイを肯定してるゲーム側が悪い

チートとかしないならすべて肯定されるはずだ

わかりました無線使います

勝つためだけの戦い方してると負けたとたん
何やってんだろうって気分になるんだよね
ゲームやってて、負けたら何の意味もないとは思いたくない

勝ってもなんの意味もないよ
なんの意味もないことをあえてやることが趣味なんだよ

格ゲーにかぎらないけど対戦ゲームはいかに自分だけ気持ちよくなるか

結果よりもスーパープレイを狙う

負けてスーパープレイ狙ってたからなーとか言い訳に使わないならいいと思う

格ゲーにおいてはハメられる方が悪い
もしくはハメをそのままにしてるメーカーも悪い

ハメは見てる分には盛り上がる

意図的にラグにするのもチートだぞ

格ゲーに関しては100%合ってる
友達相手なら勝たなくてもまあいいから楽しいほうを優先したらいいと思う

勝ちのための嫌がらせならいいけど嫌がらせのための嫌がらせされるとムカつく

嫌がらせが許されるのはゲームの範疇で対戦の間だけど
そこを履き違えて盤外で嫌がらせや攻撃をする人が出るのは困りものだよね

カードゲームで金かけた強いデッキで勝つの楽しい

技術のぶつかり合いではなくて精神の削り合いだって思う

格ゲーで嫌がらせってあまり思いつかないな

仕様とか強キャラとかのカテゴリーだもんな

相手のやりたい事をやらせない事が嫌がらせだよ
でもこれはお互い様なんだ

ゲームの仕様の範囲でストレスを感じるならゲームから離れる方がいいぞ!

勝つための嫌がらせならいいけど
ネット対戦に置いては勝ち負けどうでもよくてただの荒らしみたいなやつもいるからな…

弱いけど不快みたいなキャラいるよね

格ゲーだったら明確にレギュに禁止行為として入ってないなら何やってもいいんじゃね
永久禁止とかハメ禁止とかバグ利用禁止みたいな規定普通あるでしょ

img.2chan.net/b/res/867106313.htm