ゲームをアプデし続けていくとどんどん容量増えていく。

PS4の初期の超大作ゲームって
アプデとか修正が膨大になり過ぎて
内容の割に100GBとかで困る

コンテンツ追加で容量増えるのは仕方がないにしろ修正で増えるののんて微々たるものでは

例えば?

スレ画見えないの?

いいケツしか見えない

100GBパッチは聞いた事無いので俺も教えてほしい

100GBパッチというとRDRがかなり大きかった気がする

サイバーパンクで40GBくらいでふふふってなったな

codとかすごいよね

ケツのクオリティアップで容量が増えるなら俺は受け入れるよ 

何が困る?

容量かさむのは困るな

もうちょっと分かりやすく自演しろ

FF15叩きたいなら声優の話したほうがいいよ

主語と中身の割に長いだけの本文は見つかったようだな…

FF15は未使用マップが多すぎる

今時FF15叩きとかとしあき並の知能かよ

ええいつべこべつべこべと!なぜ素直に
「FF15内容のわりにデータでかすぎ」と言えんのだ!

全部載せのロイヤルはメインだけでも満足感あっていいと思うよ
今だと値段も下がってること多いしね

無意味にパッチでけえなって思ったのはサイパンだけだ
ろくな修正内容もないのに

グランツーリスモスポーツ…

RPGなんてやってるときはそれしかやらないし終わったらソフト消しとくから容量あんま問題にならなくない?

FF15って初期だっけ?
それに後期のゲームも100GBとかわりとあったような

そんなことより画像のアングルは素敵だね

BFも100GB超えてた気がする

MHWが40~50くらいでIB来たら100になったのはビックリしたけどあれもHDテクスチャがでかいんだろうな 

MHWは最初16GBだぞ

マジ?いきなり40だか来たのはsteamだったからか

PS5で採用してるテクスチャとその圧縮技術で箱版より20GBくらい差がつくくらいにテクスチャは容量食う 

ボーダーランズ3も余裕で100GB超えてた気がするぞ

いくら記憶媒体の容量増えて回線が昔より高速化されたとはいえ
数十GB単位のアプデを当たり前のようにするんじゃねえよ

欧州向けゲームはG単位アプデするとクレームが来るからやらずに翌年まで放置とかあるぞ

開発に言え

うちはあんまりいい回線じゃないからまずゲーム買ってディスク入れてから大分待たされる

スマホゲーも肥大化が進んじゃうと大変だよね 

ケツいいよね…ってスレではないのか…

ゲームやってると女より男のケツばっかり追うことになるし…

7Rとかも90くらいあったな

あれ大規模パッチあったっけ?
小規模パッチが2回ぐらいしかなかった気が

Switchだと10GBくらいでもちょっと困るんだよな

自分だけかもしれんがfallout76も毎回70GBくらいアプデで要求されるんだよな

img.2chan.net/b/res/846924472.htm