DQB2。定期的にストーリーやり直したくなるゲーム。

やっと破壊神と破壊神破壊した
この長いチュートリアルいい話だね…

全シリーズで一番泣かされたドラクエ

チュートリアルがマジでいい話すぎてあとはからっぽ島自由に弄っていいよ!と言われたここでやめるビルダーも大勢いるほどです
でもそれはそれでいいよねドラクエとしてみれば

最近じゃ珍しいレベルの超王道バディものいいよね…

ラストバトルに序曲を持ってきた意味がエンディングで分かる構成に痺れる

破壊天体に乗り込んでからしばらくは展開もあって涙腺ボロボロだったわ
あのシチュエーションにあの曲持ってくるセンス凄いしめっちゃ合ってるし

攻略の前に各島を探索してしまいストーリー的に台無しになってしまったビルダーは多いと聞く

超スーパーカーでみんなを回収してくるときにちょっと会話できるところいいよね
船長にいい人生じゃないか!って言ってもらえるところ一番好き

俺が好き勝手に作ると全部ナチュラルな部屋になってしまう

今はアップデート全て適用された状態だから船長のところまでは一応シナリオとして繋がっていて最後の島まで頑張れるはず

何かとシドーがかわいいんだよね…

ライトに見えて仲間がそこそこ死んでいく

思い返すと一番重い話なのモンゾーラじゃね?ってなる

死んだ仲間の墓をプレイヤーに掘らせてくる

定期的に一からプレイしたくなるドラクエ貼るな

ムーンブルクも大概だと思う
スパイお前かよ…ミスリード思いっきりされたのもあって裏切った時マジでえっ?ってなった

初期にやった組は知らないかも知れないけど
今はセーブ分けられるから別データで一から始められる事を教える

えっこれマジ?

マジだよ
しかも1つのセーブデータにつきからっぽ島も3つ持てる

PS4ですらこのゲームをフルに動かすにはスペック足りねえんだなあってなる数々の制限 

地下の謎の空間は入り口を普通に開けるようにしただけなのは残念だったな…

ムーンブルクはバブルスライムからキノコ拾うとキノコキッチン作れるんだっけか
開発者の作った抜け道と見るか意地悪と見るか…

シドーとハイタッチするのいいよね

オマージュの塩梅がすげえちょうどいいのがすごい

マジでクラフトを利用した演出込みでストーリーが良い
1も2も大好きだ

動画で見てストーリー面白そうだから買った
面白かった

天体のせいでめっちゃモンスター好きになっちゃう

ムーンブルクで滅びる運命の世界の真実に狂ったモンスターと人間見せてからのこいつらは色々と考えさせられる

特に監獄島がきついんだよなあやり直すと

同じ作業繰り返すのがなかなかキツいんだよな
まあ早く抜け出したい!て思わせる為の意図的な演出なのは分かるけど

ムーンブルクの途中辺りからビルダーの通常顔から笑みが消えるの良いよね……

ずっとサングラスにオールバックでやってたから気づいた時こいつ顔怖…ってなった

DLCってストーリーあるの?

釣りの仕方を教えてもらうとか破壊天体の人たちのその後とかは短めのストーリーはある

破壊天体組のその後はDLCではなく無料アプデだったような

1も2もどっちもストーリーいいよね…

1は今となってはゲームとしてちょっと荒削りすぎるとこが気になるのが難点

マイクラより村人達の生活感があるのが良い
いろいろ生活空間を整えるのが楽しい

街を作るのはマイクラより楽しかった
モンスターだらけになったけど

モンスターは働き者多いからな…

線路を作ってくれよ!

おつかいが嫌いすぎてあらゆる依頼を無視するビルダーが悪いよなあ…

なんだかんだでモンスターみんな集めちゃった
あとあらくれと愛の巣で一緒に暮らしてる

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