コントローラーのボタン表記がバラバラで混乱することがある。

なんでコントローラーの右ボタンってこんなに各社バラバラなんだ

特許

きょきゃきょく

昔は任天堂やソニーのボタン配置に慣れてたけど今はマイクロソフトの方が使いやすく感じる 

 Y
X  A
 B
配列に統一しようぜ折衷案

これが一般的な世界線に生まれたかった

十字キーの権利はとっくに切れてるけど
今でもばらばらだよね

○キャンセル❌️決定は未だに慣れない

箱がアルファベット任天堂と同じで配置だけ違うのはもっと何とかならんかったのかと思う
毎回間違える

結局箱のやつが一番わかりやすい

PS5で良くなったよ

こんなもんに特許とるな

ロード中のミニゲームとか後部透過カメラとかみんな特許とって足の引っ張り合いしてるし…

とはいえゲームのジャンルでコマンドってだいたい決まってるし

SwitchとPCでゲームやってるからPC用のコントローラーで悩んでる  

表記は別にバラバラでもなんでもいいので決定キャンセルは位置だけ合わせてくれ

日本市場なんてオワコンだよな!国際標準に合わせます!

一番最初にバラバラにしたの日本っていうか任天堂っつーか…

PCで使ってるゲームパッドの印字がswitch準拠なせいで常に混乱している

アルファベットにこだわらず記号でもいいじゃんって発想まではよかったけど
世界展開を考えず○×でデザインしてしまったのは軽率だった

箱のはしっかり海外基準にしてるからな

任天堂にしてみれば元々のファミコンの配置がB左・A右だったから
その範に則ってSFC以後もデザインしてるだけなのでお前が混乱の元だと言われても言いがかりでしかない

X軸Y軸の認識だとXYの配置が横倒しみたいになってるのは解せん

×決定は慣れたら押しやすくて気に入った
もう戻さないで

×ボタンを押してね!

そもそも
XYZ
ABC
の並び順でABXYだけ持ってきてるから横書きとしてはセガの方が正しい

steamdeckはボタン溢れ落ちそうに見えるけど大丈夫なのあれ

Switch出るまで任天堂のボタンの並び
Y
X A
B
だと思ってたから最初かなり戸惑った

エックス上
エックス左
バツ下

決定っていう一番押す頻度が高いボタンは下ボタンの方が良い

新たな紛らわしさを生むだろうけど右側ボタンもそれぞれ上下左右向き三角形とかにしてくれ
QTEが辛い

Cボタンか…

なんでもいいけどプレステの○✕だけはもう少し気を利かせろよテメーって思う

クラッシュバンディクーは○✕が決定で□△がキャンセルだったな

そもそもSONYは○=決定で✕=キャンセルのつもりでこの記号配置にしたんだろうか

肯定するのにバツ押して否定するのにマル押すのは脳がバグる

でも一番頭いいのは任天堂のひし形に○を並べて押してほしいところを●にする操作案内だと思う

任天堂がスタンダードなんだから利用料払ってでも他は合わせろって話

MSと任天堂はマジでどっちか折れて欲しい

PS1の時代から洋ゲーは×決定だったし

サターンみたいに表面に6個配置して…

switchはAボタンってゲーム中使わないでしょ今
押すところが●になったボタン4つの画像

スーファミで刷り込まれちまって今更対応できんよ

AとBが逆なのはまあ慣れれば大丈夫だけど
XとYが逆はまったく慣れない

アルファベットに対して記号なのは割と認識が違うからまだわかる
アルファベットの配置を変えるのはやめろ

XBOXから入った人も任天堂わけわかんねぇって思ってるだろうし

〇 〇

とかみたいな位置だけの表示に統一すれば
この表示方法も任天堂の特許かもしれんけど

SONYは海外メインのチームなったからそこはしょうがない

そこはずらすのにLとRは一緒なんかい!

レフトとライトで覚えやすいからずらされた方がきつくない?

右と左はお国柄もなにもないから…

任天堂はLR、ZLZR
ソニーはL1R1、L2R2
MSはLBRB、LTRT
微妙に違う

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