TRPGっていざやるとものすごく大変なゲームじゃない?

TRPGって恐ろしいんだな

割とマジにGMの想定外な行動すると話がおかしくなって全滅とかザラ
GMがリカバリー可能な範囲で好き放題やろうな

洞窟や建物に頑なに入らず放火しようとするプレイヤーとかいると聞いた

そういう人は誰も一緒に遊んでくれなくなるだけだ

GMは自分が神様であること自覚して
ふざけた行動するやつにはガンガン制裁与えていくと
みんな主人の顔色伺う子犬のようになっていくから上手くいく

GM経験あるとGMの想定に添えるような助け舟を出す
出すんだがファンブルで大変な事にしてしまうのが俺だ

GMがダイス振るお助けNPCが戦闘で3連続ファンブル+気絶した時はもうNPCお前帰れよ!ってなった

ダイスによる負の連鎖で悲惨な状況になるとゾクゾクするよね

クトゥルフでNPCに突発的に銃向けて撃ちますって言い出したので
宇宙的な狂気に触れてしまってそのような行為に及んだって解釈してサンチェックさせたりした

TRPGはGMと参加者の殺し合いってどっちかが思ってればクソみたいな卓になると思うけど
どっちも思ってればワンチャン楽しいかもしれない

ダイスはいじっちゃうと面白くないから
GMもプレイヤーも必死で頑張るしかないね

GMはそのためにスクリーンダイスあるんでしょ

なんでも出来るのに何故法やルールを守るのかって?
その方が報酬が良いからさ

CoCのプレイ終了後って聞いたけど
燃えてる人はともかくブリッジしてる人は何なんだ

端から閉じ込めてしまえばいい…ってなるよね前提条件の依頼蹴ろうとするんじゃねぇ話進まないだろうが

建物破壊や放火しようとする人はよく見るなー

そんなまさかと思いつつも4連続くらいファンブルが重なる事は割とあるのだ…

最高の死に場所見つけたら死にに行きたくなる気持ちは分かる

お宝なのにトラップと勘違いして破壊した…

みんな何とかしようとしているのにダイスだけが裏切る展開好きよ

もういいやボードゲームしようぜ!でぶん投げよう

ファンブル出してマジごめんGMってやつは遊戯王のコラが分かりやすかった

サンキューGM!いいよね

プレイヤーも一緒に盛り上げてくって意識は欲しい
好き勝手やれるのがTRPGだろ!?って無茶苦茶な事されると壊れる

まあでもどんなにクリティカル出してもクトゥルフを殴り殺したりはできそうにないイメージ

自由には責任が伴うからね
それを理解して遊べばいいけど大抵好き勝手やりたいだけのやつは罰を与えられたら不貞腐れる

なぜか全員サイヤ人PCにしやがったから神話生物超強化してやった
あいつら元気玉で殺しやがった…
HP-50までならいくらでもHP100で再生しますってやったんだぞ…

許可するほうが悪くない?

でもまぁ熱かったし友達同士のオフセだし俺も楽しめたし
でも他の卓では絶対にするんじゃねぇぞとは言っておいた

そんな好き放題やりたいならクトゥルフじゃなくてタブクロやれよお前ら!ってなる

ダブクロこそ忖度ゲーじゃない?
周りのPLとキャラ性能合わせたりPC1に見せ場与えたりしなきゃだし
多分好き勝手やって崩壊しないのはサイコロフィクション系だと思う

ダンジョン煙でいぶすとかもそういう人同士でやれば楽しいんだよ

自由なゲームってイメージが先行してるけどそうじゃなくて
みんなで協力して盛り上げるゲームなんだよね

いいですよね連続ファンブル

物語を楽しみたい人と
ボードゲーム的なバトルをやりたい人が混ざるとちょっと大変

ボードゲーム的なバトルやりたい人がTRPG始めると
よっぽど卓選ばない限りTSおじさんたちの演劇会が始まって大体ドン引いて辞めると思う

俺以外死ねば俺の勝ち!みたいなのが稀にいるよね
今までどういう卓に参加してきたんだ

初GMで放火はされた
事前にもっと予習しておけばよかった

城之内くんみたいなやつが必要とされてる 

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