【モンハンライズ】片手剣って作品ごとに武器評価大きく違う気がする。

公式で扱うのが難しい武器でしてよ 

双剣も色んな意味でスキル揃ってからじゃないとIQ落ちないのを考えると今作で一番頭が悪い武器

殴るだけの簡単な武器ですよ

機動性高いし防御も出来るけどリーチの短さは扱いづらい方だとは思う

このゲームだとむしろ何も考えず密着すればいいし
他部位に吸われないという利点でもあるからな…

もう両手とも盾でよくない?

どの距離が一番ダメージ出るとか考えなくていいからな…

ハイニンジャソードは殴る部位も選ばないしガードもできるし道具も使える

腕でガードするのは反則っすよね?

ほぼ旋刈りによる単発武器になってるのが偉すぎる
短い青でも実用できる

ジャストラッシュちょっと使いにくくない?

強いけどいっそ使わなくていいくらいの威力になってるんで難しくてもまぁ…
でも片手を近接最高峰にまでしてた頃の威力は恋しい

鈍器と心眼つけてひたすら殴ってればいいからマジで楽な武器よね

アプデでジャスラ上方入ると嬉しい
今のとIBの中間あたりの火力で

最近使いはじめたんだけどひたすら盾で頭殴るのであってる?

三回殴ったらX+Aするんだぞ

盾で切れ味消費防ぎながらスタンも取れるのだいぶズルい

数珠ですよね?
殴ってますよね?

フィニッシュあのファルコンの上Bみたいなやつに戻してほしいような今のままでいいような

指が斬り上げ始動の古のコンボしかしてくれない

なんかしょっちゅう出せる技やら強いコンボ変えられてるな 

毎回微調整食らってるからな片手剣…

ジャスラは属性ダメ補正をガッツリ盛れば面白いと思うんだけどな

スタン取れて尻尾斬れて高所にも手が届いて手数武器でおまけに斬れ味消費は最小
正直クソ強過ぎると思うんだけどマルチであんま見ない

地味で弱そうに見えるんだと思う
使ってると全然そんな事思えないけどやっぱ見た目って大事

JR空振りするの気持ち良くないから消してくれ

全体的にスタイリッシュなんだけどたまに盾コン暴発すると凄いもっさりした動きになって笑ってしまう

今度手を出してみようかと思うんだけど
やっぱりノーカラテ・ノーニンジャソードな武器なのか?

間合い取り損ねてしまったらとりあえず飛影落下突きやってる
どんどんIQが下がっていく…

未だに片手剣=弱いって使った事も無いのに脳死で思い込んでる人多いからな
W初期の頃なんか片手剣使いってだけでガンガン蹴られてた

水中以外で弱かった事無くない?

片手含めいろんな武器使ってたけどW救難で蹴られた事無いが…

片手の虫技はどれもハズレが無いのもいいよね

ずっと思ってるけど何で左手に剣持つんだろうな

生存率を上げるだかの設定

利き手で盾を持つのは現実でもメジャーなんだぞ
勢いついてる武器を受け止める方がパワー要るに決まってるからな
いやハンターさんの右手が利き手かは知らないけども

滅昇竜撃めっちゃ強くない?

つよい
あてられない

JRは途中の後ずさり盾パンチが空振りすぎる

昇竜はカウンター決まると気持ちいからな
ひええが便利過ぎる

いやジャスラ使うだろ

武器種よりも寄生プレイとかでもない限りキックはされないと思うけどなぁ

XXのときもそうだったけど何か片手の技強いよね

穿ちの振動が気持ちいい…

ダウン中のイヤイヤで押し出されてJRスカると悲しくなる

ジャスラ出しづらい!

ヒメTAの順位はほぼ真ん中だから純火力は中堅くらいだな

実際火事場除いた各TAで指標取ると4強とランスガンス除いた中堅団子の真ん中くらい

モーション値とかはいいから刃薬だけくれないか?
正直にいうと混沌が欲しいが…

あれはちょっと強すぎた…

片手はなんか勝率低いからええやろと言わんばかりにヤケクソじみた調整される事が多い

ずっと匠業物攻撃お嬢様でしたが全部抜いて見切り弱特超会心達人芸お嬢様になったらカカシの背中はほぼ互角でお腹と頭殴った時はダメージ上がりましたわ!
超会心おつよいですわね…

ニンジャはスキル適当でも何とかなるから広域プレイする時の御用達になってる

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