投げキャラがクソだなどと言われてますけれど
危険を顧みず接近して圧倒する戦い方は雄々しい立派な殿方らしい戦闘スタイルだとは思いませんこと?
投げキャラがクソ言われる時は大体打撃が主軸
リターンの大きい投げとリターン薄い打撃でじゃんけんぽんするのはまだ許せるけど打撃強かったらそりゃ嫌われる
SFVザンギはまあいい調整ではないかと対戦してて変な汗かく場面は楽しいけど疲れる
性能に対する評判はさておき、波動とかサイコパワーとか跋扈するなか肉体ひとつで戦うのは好き
レインボーミカの立てたスレ
礼賛する同士諸君
じゃあなんですかザンギの強さがクソゲー度の目安だっていうんですか!!111!!
投げ技は何時の時代もロマン技であって欲しいがそうもいかんわな…
投げキャラが強キャラだとそれはもう一方的な戦いになりそうだしな
投げキャラっていいよね!
僕は大門五郎!
そもそもザンギは危険を顧みて飛び込まねえじゃん
一方的に攻撃振れる位置で待ってる方じゃん
ほぼ相打ちしてるだけなのにどんどん体力差がついていくのいいよね
最近ちょっと話題になってたんだけど
ホンダは投げキャラって区別でいいの?
今はコマ投げ持ってるから投げキャラかと言われればそうかもだけど
どちらかというと打撃系パワーキャラって認識だなあ
ちゃんと立ち回り弱くて接近した時の択が強烈ならそういうコンセプトって許せるけど
たまに簡単に寄れる技もってたりしてクソ度が一気にはねあがる
バーディを投げキャラのつもりで使ってるけど違うだろという意見があって驚いた
オーソドックスなコマ投げに移動投げに打撃投げまであるのに…
飛び道具に強すぎ
投げキャラは飛び道具に強い
みんな知ってるね
柔道家です
自信起こせます前転技有ります打撃強いです
投げキャラの一回こかせばジェットコースターみたいに起き攻め来るところが嫌い
昇竜セビキャンしたい
飛び道具に弱いけど近づけば強いのがコンセプトなのに
コンセプトって作品によってバラバラじゃね
キャラコンセプト的に体力3倍ぐらい盛って欲しいのか
最近の投げキャラは苦労がない
KOFだとよくいる重量級じゃない投げキャラみたいな枠が好き
ストだとあまりいない
ミカとか…
最近の作品だと女性がよく使ってるイメージある投げキャラ
ザンギより弟子の方をなんとかしてやれ
投げキャラじゃねぇやつが持ってるコマ投げ
しかも起き攻めがつく
読まれて垂直ジャンプされたら
フルコンもらうリスクあるしまあこんなもんかなと思う
中パンが強くなってアーマーでダメージ半減になってお排泄物が完成しましたわ!
投げキャラに起き攻めループさせるのが間違いで
投げのダメージ上げて仕切り直しが正しい姿
img.2chan.net/b/res/802064253.htm
