片手使ってるから若干許すが…
棒とか双剣でも考えなくていいぶん楽
防具は優秀だけど武器は作ったことないな
早く玉だせ
勿論素材のほうだ泥団子じゃないぞ
逆にコイツ相手すると憤死しそうになる武器ってなんだ?
ハンマーだと凄くやり辛
見た目は好き
双剣のチャクラムみたいなのとか
スラアクだと頭が外せないことが多々ある
村クエやってた頃に逆鱗でねーとヒーヒーしてたのに上位では玉
しんどい!
絵だとコアラが蛇の頭被ってるように見える
尻尾の位置と2段階破壊が嫌がらせの化身
IQ溶かして笛で適当に叩いてれば勝手に泥から飛び出て勝手にスタンして勝手に死ぬ
よっぽどいいお守り引かないとスラアク使いの頭が固定されがち
面倒くさくなってハンマーでビュンビュン飛んでる
時間かかってもいいや
泥団子は閃光投げると即消えるぞ
まだ村クエでしか戦ってないけど立ち回りがよくわからんままに倒したから上位が不安だ
ヘビィ使ってると金玉に滅茶苦茶引っ掛かるんだがどうしたらいいんだ…
難なく村クエで倒したけど片手剣だったからなの?
村クエだからじゃないの
倒せないんじゃなくて
戦ってて楽しくないのが問題なんだ…
村クエでも集会でも特に苦労はしなかったで虫棒
防具一式作るぐらいしか狩ってないけどよくわかんない
スリップダメージ泥以外はまあ許すよ
何も考えず双剣で飛んでる
そもそも判定が変過ぎてどこを切ってるのかすらわからない
これぐらい離れておけば大丈夫だろう
その位置で尻尾届くのかよ死んだ
コイツ視野角広げないと予備動作わからん…
慣れてきたけど万が一強化個体とか来たらまた掌返すかも
戦ってて結構楽しいとおもうガンランスです
尻尾切ろうとするとかなり厄介だけど倒すだけなら金剛連斧で突っ込んで切れば済む
ティガやマガマガみたいな速くてダメキツいのより
こういう近くに寄せ付けないタイプのモンスのほうが好きかもしれん
乗っても微妙に弱いところがまたイラッとする
最近斬裂ライト多いから自分が近接でも頑張れば尻尾切れるようになってきた
棒で飛んでると案外たのしいやつ
戦闘が立体的になって面白いよね
尻尾はもっと根本からばっさり切れて欲しい
泥玉持てなくなるくらい切れても良かろうに
もう攻撃が避けづらいのは慣れたんだけどエリア内移動を連発するのだけは我慢できん
抑止方法がろくにないし3回目ぐらいで閃光投げちゃう
前隙多いからカウンター武器だと結構楽しい
空中への回避を要求される泥ウェーブとか突然の現れるデカい壁とかライズの目玉の立体的でスピーディな戦闘を満喫出来て結構楽しいと思うんだけどな…
疾翔けと空中回避で攻撃躱しつつ裏に回ってザクザク斬ってスラアクの覚醒ゲージのおやつにしたり
近接なら張り付けばまあなんとか…泥耐性は欲しいけど
遠隔はいい感じに離れると危ない攻撃少ないしまあまあ
そもそも部位破壊で挙動が変わる奴が減った気がする
百竜に来てる時を狙うのが楽だと気づいた
なんでお前が今作のロボ装備枠なのかいまだにわからない
大百足もモチーフに入ってるからと聞いた
男防具がかっこよくて性別変えようか迷ってる
やっぱり重ね着機能があると面白さが違うよね
他のモンスターは何となくでも被弾あんまりしないし大体問題なく倒せるけど
こいつだけしっかり避け方とかモーション覚えとかないと食らう攻撃が多い
なんか対策のレベルがこいつだけ高い
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