ゲームを未完成で出して後からDLCってのが納得いかん
ユーザーへの冒涜じゃないだろうか
フィードバックあった方がいい出来になるじゃん
お仕事もそうでしょ?
修正パッチとDLCは別物よ
昔は明らかにボリューム不足の出して有料DLCで補完ってのもあったけど
プレステの悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲を買った後に
セガサターンでも出たんだけど追加ステージや追加プレイヤーや新要素が増えてて
納得いかなかったのを思い出すな
100パーセントで出してDLCはそれに加えてるだけ
最初はそんな形で始まったけど最近は最初から入れとけよみたいな事までDLC販売するよねって話なのでは
昔の修正もないバグ残したままよりも色々加えた方が当然いいわな
画像は今の御時世なら修正パッチ出してもキレられるバグゲー
昔の人間はこれがいいとか言うから頭おかしい
ガチャに1万払うより二本ゲーム買った方が数倍満足できるよね
そんなんじゃ脳汁が出ない
ゲーム買うとまずある程度プレイしないと満足しないじゃん
だからそこまでモチベが保てずにヘタするとプレイ自体はなっからしなくなる
でもガチャなら引けたかどうかで即満足感が得られちまうんだ
FF15のズンパス売りは正直クソだと思う
そして一年後すべてのDLCが入ったプレミアムエディションが安く発売する
発売日に買うのが馬鹿らしくはなる
あとから出す全部入りはそれまで買って支えてくれた人に失礼すぎると思うわ
賞味期限切れ間近なら安くなるのはとうぜんじゃん
オンラインで遊ぶ権利も別売り
アンロック方式でディスクに入ってるデータは俺のものだからとか言い出すのもいたな
ブレワイはDLC1がほぼアンロックでDLC2は明らかな追加だったな
DLCのネタを温存してブレワイ2を作ってるって素直に白状したのは偉いかも
DLCもこんな出来でこの値段取るってズンパス多いね
遅いショボい楽しくないの三重苦もたまによくある
DLC抜きのをセールで買う
ライズみたいなのは好きだがな
モンハンみたくプレイヤースキルに差が出るのにそこそこ長いゲームだと
先行がすぐ終盤のネタバレ始めやがるし
先行がすぐ終盤のネタバレ始めやがるし
だから皆でEDの配信待ちましょうって?
採算取れないがゆえの苦肉の策だからなあ
定価2万でセールなしでもみんな買ってくれるならDLCにする必要ないだろうけど
今のDLCは中古対策の意味合いが強い
数千円で一年後くらいまで追加DLC出しますって事で中古市場に流れることを抑制してる
そういう対策だったのか俺はもう面倒だからDLC出切ってから中古で買ってDLC買ってるわ
街作りゲーとかはずっとDLC作り続けてくれってなる
やめろ新作を作るんじゃない
シティーズスカイランの続編出るの?
シティーズスカイラインズはまだDLC継続だろうけどあれが出る前の街作りゲーはほぼマイナーチェンジだけの新作を連発して滅んだ前例がいくつもあるんだ
ガチャゲーはガチャを引く権利を買ってるだけだからDLCですら無い
様子見ながら逐一調整してく気なんだろ
それまで大人しく全クエ全裸制覇とかやってるわ
ライズはマジかよ10時間ちょっとで終わったぞ
モンハンはED見るだけならそれほど時間はかからない
それ以降が多い
あつ森とポケ森見てるとお金出す人の大事さが分かる
MGS5みたいなDLCなしの未完成ゲームが一番許さない
よくガチャする金でゲーム1本買えるというが
ゲームを買っても遊ばないのでガチャの方がいい
普通のゲームでがっつりハマれるなら
ソシャゲ課金なんてやっとらんしなあ
どっちもバリバリなんてのもいるんだろうが
CS買ったけど開封すらしないで積むくらいならその金でガチャで爆死した方がスッキリするよね(白目
ちゃんと作ってからDLCで補完が最高
ちゃんと作られたものは補完する要素無いと思うんですが・・・
製作者の意図とユーザーの嗜好の隙間を埋めるという意味では発売後に補完というのも有り
最近はボチボチちゃんとDLCしてるゲームも増えた気がする
踏まないとちゃんとしてるか分からんのがねえ
オフゲーは全部遊んだら終わる、恐らくクリアまで数日~数か月
オンゲーはサービスが続く数年は遊べる
オンゲの方がいい
肌に合うオンゲーがあると最高だな
見つからない人はご愁傷様だけど
協力ゲーはDLC出しまくりでどれ買えば良いか分からなくなる事はある
may.2chan.net/b/res/831161873.htm
