動き覚えたなら操竜3回に罠2回使えば大体なんとかなる
雪玉で隙伸ばしてボムガスガエルも当てよう
大技の掛け声が来たら水玉ぶつけてキャンセルさせよう
死体の山築けるぐらいにはなったけど相変わらず事故要素が多すぎてイライラはするな
乱入時の咆哮と即死技コンボが強すぎる
初期位置6番の時の勝ち筋が見えない
さっさと行かないと操竜チャンスを無駄に消費するけど環境生物回収できないからキツすぎる
エンエンクガチャしなくていいだけずっとやりやすいけどなぁ
6ならミツネTAでよく使われてるルート使えば火コロガシと蜘蛛に攻撃アップヒリは結構集まる
体力ヒリは全然だから大技は喰らえないけど…
9→12のパターンか12→10のパターンが楽かな
7でエンエンクでレイア引っ張って操竜
キジでミツネを引っ張って操竜
いつもマガドのとこにレイア呼んだり運んでたけどその手もあったか
でも雷玉は欲しいし難しいな…
マジでZR+Xとかの同時押しが出ない…
何かコツがあるのかな
ZRが深いからな
俺はZRとRを入れ替えている
押し込み下手くそマンだから左右両方ともZと入れ替えたら少しはマシになったよ
ヒリも環境生物も罠も操竜も狙わずにやるのが一番気楽で楽しいわ
使えるものは全て使うのがハンターとしては正しいんだろうけど
俺はハンターじゃなく剣士としてプレイしてるから剣で戦いたい的な気持ち
雷玉はしばらく頭への攻撃がなんであれスタン値持つようになるのかな
まあ1回スタンとるのがせいぜいではあるだろうが
いやまあ別に乱入してくりゃ操竜もするしシステムを否定はしないけどね
ただ即死技多いマガドクエはそれらが一つのミスで水の泡だから毎度やるのだるいなって
扱いが複雑になった武器たちの中で抜刀するだけの大剣、ガードしてちくちく刺すだけのランスがすごい実家のような安心感!
永遠にリオレイア乗っていたい
チャージアックスとマガマガが相性よくて楽しい
モーションの短さからしてオサイヅチのしっぽびたーんが体験版の操竜で最高の技だと思う
斜め二回の受け身取れないタックルだけバカ苦手
これ下位のモーションだろうから上位だともっといやらしい行動増えるんだろうな…
今でさえ緩急つけてくるからモーション中に速度変えてきそう
img.2chan.net/b/res/785832757.htm

