10年前くらいまでは3Dでアニメ調のキャラは可愛く作れないもんだと思ってたけど技術の進歩ってすごいね
角度によって破綻する問題がまだ解決できてない
これは二次元ぽいのを三次元化させてる時点でどうやってもそうなんじゃねえの…
カメラに合わせてモデル変形させるやつ
10年前って2011年だぞ
3Dカスタム少女が出た年だ
つってもあのモデリング大分時代を感じるじゃん
カスタムメイドもオーダーメイドと見比べたら大分進歩を感じだし
ラクガキ王国の時代でもセンスいい人が作れば可愛かったよ
3Dでガンガンシコる日が来るとは思ってなかった
10年前だとプリキュアのEDのCGダンス当たり前になってたしプリリズなんかも始まる頃だから割と作りは良くなってきてる頃じゃね?
フィギュアの時点でアニメ絵の3D化は成功してるから
後はモデリングする人とエフェクトが追いつけば作れるようになるなった
なんか歯が怖い感じ
モッコスみたいな無表情のモデルが基本は2コマみたいに動くエロ3Dアニメでも割とシコってた記憶があるから今は本当にすごいわ
プリキュアのEDとか手間かかりすぎで限定的なものでしかないと思っていたから
アルペジオで高クオリティTVアニメ全編CGってものを叩きつけられてマジでビビった
カス子のNJXAが10年くらい前でTda式ミクさん配布が9年前だから昔から可愛いのはある
DOAは体はすげえと思うけど未だに顔はマネキンに見える
個人的にはそういう出来の良いモデルをVRで自分が着て動けるようになったほうに進歩を感じる
自分で簡単に改造できるようになったなとも思う
なんだっけガンホーのネトゲ
あれでだいぶ進歩した気がする
パンツオンラインことECO?
俺はロロナでううnってなってたけどソニコミ見てすげぇ!っと考え直した
嘘パースがもっと気軽に出来るようになれば更に進化するはず
ゆめりあのおかげだよ
プリティーリズムの3D初めて見た時はたまげたなあ
アトリエシリーズは前から結構良い感じじゃなかったか? たまに別会社もってきてクオリティ酷くなるけど
それよりもディズニーの3DCGキャラがどんどんキモい造形になって行ってるのが気になる
3Dのドラえもんとかもそっちに引っ張られてってるし
昔から技術はあったからエフェクトやシェーダーを使っても余裕なPCのスペック向上が大きい
全体の造形力の向上と
3Dだから3DCGらしくという呪縛が解けたのがでかいな
もう2Dっぽくすりゃいいじゃんと
家庭用だとPS2ぐらいからだいぶ見れるようになった
ゆめりあとか
特殊な例とは言えギルティギアは凄いなと思う
サード系列は目元がすげえ特徴的だった
衝撃的だったのはシャイニングフォースイクサだな
あの当時のトップの人が作ってるからマジですごい
今でもすごい
FF7のキャラの腕がすごい…
アイマスもアケ版から今度の新作の進化具合が凄い
まあ20年近く経ってるんだからそりゃ技術も進歩するんだろうけど
どんなに進化しても腕や足や髪が衣装を貫通するのは防げないのかな…
あれは単にスペックの問題なので…
映画でそんなの見たことないだろ?
別に布一枚一枚髪一本一本を物理演算しても構わないが…
古いアニメのCGを見るとモデリングよりカメラワークのほうが酷いことが多い
昔は2Dのアニメに3DCGをかぶせるとかやると見れたものじゃないものがお出しされてたが
いつの間にか違和感なくなっておる
モデルのねじれ以外のことは昔からできるけどクソ面倒だからやってないだけ
マーベラスなんちゃらって服のCG作るソフトの動画見てすごーってなった
Xrdは初お披露目のPVで脳が混乱したからな…
いまだに忘れられないわ…
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