【モンハンアイスボーン】少し戦いづらいくらいのモンスターの調整。
やっぱ虫だよね!
バフバロくんは新大陸から出てこないでほしい
カーナは滑走攻撃とジャンプ攻撃とクラッチが戻ってきたらまた来ていいよ
知れば対策が容易な初見殺しモンスターばかりで動きがいやらしいモンスターはそんなに多くない気がする
ワールドで最後まで邪魔だったのはジョーくらいだな
ディアブロス亜種はやっぱりクソだと思うの
ドラゴン着込んでても音爆弾を持ち合わせてない時に遭遇すると手に負えない…
普通に戦う分にはいいけどその気がないときの導きラージャンはまじクソ
てめえいつまで追ってくるつもりだってなる
バゼルとジョーだけだった全地域乱入モンスターをなんで増やした?
毒&麻痺なカガチ亜種
戦う機会が少ないから許されてるけど
カガチ亜種もウルムー亜種も単体なら無効あればいいからな
それはいい
闘技場で混ぜないで…
対策スキル装備整えれば楽になり次第に対策不要の火力装備でも倒せる腕前になる
そこに至るまで毎度結構長いなこのシリーズ
バフバロはぶっ飛ばしミサイルに使う
金冠回してる時に3匹の中に居るとうわってなった
ストーリークリアからが本番とか言われてもな…ってなるプレイヤーが多いのは
実績解除率が示してるので次回作以降は萎え要素は控え目でお願いしたい
いくらG級相当とはいえみちちの仕様は全然楽しくない
ディノバルドは殺しててあんまり気持ちよくない
ヘルス増やしていいからもう少し柔らかくしてくれ
レベルダウン必須な仕様はアホじゃねーかとしか言いようがない
このゲーム楽しいけどみちちの仕様だけは擁護できないかな…
傷付けはもう今後絶対に導入されないだろうなと思う
めんどくさいので徹甲榴弾つかうね…
正直ガンナーでスタンさせるのはバランス的にどうなの…
ちなみにライズでも徹甲榴弾のスタンは一切ナーフされてないのであしからず
ワールドは欠点含めてしっかり楽しめたし満足度はかなり高かった
アイスボーンはちょっと評価できないわ
システム上に欠点が多すぎるのと嫌がらせじみた格差やギミックがいたるとこにあってストレスフルだった
とりあえずアイスボーンのストーリーまでクリアしたけど傷を付けないとしんどいって状況に遭遇しなかったからそういう実感がない
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