【モンハンライズ】ハンマーも十分強い武器種じゃない?
心に坂を宿したけどこの坂使いにくい…
いうてこいつは毎回強いでしょ
4からxxまでは弱くないけど強みも面白みも一切無いって感じの武器だった…モンスターもやたら頭硬いし気絶しないし疲労もしない奴ばかりでとにかく逆風
アイスボーンは坂が強いんだっけか
坂というか色々と愛されてる
アイスボーン独自のクラッチシステムと相性がよかったり
ミラボレアスはおあつらえ向きに段差用意されてて飛燕ハンマー連打出来たり
歴戦王のカナちゃんも段差用意してくれたりと
とにかく愛されてる
とにかく移動スタンプが便利すぎ
A連当て切った後に溜め変化クレーターまで入るのおかしいわ
倒れた時にこれだけしっかり決めれば後は適当に右往左往したり
やられて回復してやられてを繰り返したり乙ってもそこそこのタイム出る
頭どかんどかんするのはやっぱり楽しい
移動スタンプは本当にでかい
溜めっぱなしでモンスターの動きに合わせられるの超楽
溜め2の立ち回り時の使いやすさと溜め3スタンプの火力の中間くらいで革命的だと思う
最強!ってわけじゃないけどこれだけで一線級の武器ではあるねハンマー使いとしては楽しい
蟲技が二つとも強いのもいいよな
これは絶対後々評価上がると思う
糸回転はどうだろう…遠距離の隙に距離詰めるのには結構便利だけど
むしろハンマーに一番欲しかった奴!
距離感覚えて振り向いた時の頭に合わせられる様になったけどしっかり当たると強いし気持ちいい
青溜め2が味方ふっ飛ばさないとかもいい
今まで見向きもしてなかったけど楽しいねこの武器
アイボーでも使ってみようかな
ワールドは坂からの回転がとにかく爽快
飛燕あったら必須になりそうなくらい今回ぴょんぴょん飛ぶな
溜め1切り返し→餅つき→溜めキャンクレーター
のコンボがスタン時に入力楽だしマルチでふっとばさないし使いやすい
XXのハンマーって弱かったのか
普通に見るから知らんかった
弱くは無いんだけどエリアルブシドー以外のスタイルが噛み合わなかったり狩技微妙だったり獰猛や2つ名相手にアドバンテージが無いとかとにかく強みが全部潰されてる感じ
追加で地上突進技とカウンター技もあるとか聞いたけどもし本当なら結構期待できるな
笛がナーフされる可能性すらある程強いけどこいつも影に隠れてるだけで結構な性能してる
4以降はスタン下方修正して火力下がった上に極限やら獰猛とかいうハンマー全否定コンテンツぶち込んだのはちょっと頂けなかった
X辺りは元々尻尾切れない欠点あるのに源気とか気絶も他に劣ってたからな
スタンしない相手なのにハンマーと相性がいいとか言われるIBミラ
全うに強いじゃん
4Gのハンマーはまじでつまんなかった
頭硬いくせに狙いにくくてスタンも取りにくいさらには極限とかいうのが出てきて最悪だったな
切り替え即溜め3が頭使う行動過ぎて
もっと頭悪く使いたい
スタンも疲労度も飾りになりつつある気はする
ハンマーはどこ当ててもいい
硬い相手程むしろ強いとか特徴あればいいのに
その辺は割と肉質の配置で表現されてたりする
ハンマーだけクラッチと傷つけシステムを残して欲しい
弱い時はこいつが悪いんじゃなくて環境が悪い時だからな
そういや暴れまくった3gは爆発するうんこが強かったんだもんな…
W坂の存在で得してたのってハンマーくらいなんじゃないかな
IBはシステムとの相性が良すぎた
ワールドのハンマーは地上戦で十分強いぞ
段差スタンプはもっと強いけど
坂の回転はそれだけやってたら大して強くない
坂は強いとかよりも楽しい
大骨塊に助けられたハンターも多いのじゃ
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