トレモの対戦受け付け選択を最初「受けない」にしていてほしい
対戦キャンセルする人が多い
トレモのステージ選択初期位置はランダムじゃなくて
トレモステージをデフォ設定にするべきではないか
UI作っている奴の親切心が無いな6
早くデラックス版3000円セール来てくれ
S帯の戦いが
Uからの落ち組やAからの昇格の若葉のごちゃまぜ帯になっていてよくわらかない
SAにはSボタンで対抗する形だったのかもしれないけど
ガード後18f技を振るには勇気がいるよ
待望の女重量級キャラだったのに使い手少ないレイチェル
何かレビュー見てもだいぶ前の服の開放めんどくさいばかりでゲーム内容に触れてるの全然ないけど5と6ってゲーム自体はどっちがいいの?
5はクリ継続で大ダメージコンボが出来た+よろけレバガチャ回復有り
6はレバガチャ無し+ゲージ消費の全属性ホールド+無敵回避反撃攻撃
個人的に5の方が難しい印象
6はブレイクホールドとサイドアタックのおかげでだいぶ簡単になった
こういう髪型を実装して
髪色解放していたらBB食らっても髪型変化しない選択をほしい
許されざるSAからSA
たまき実装から一月くらいで休止発表だったような
それ位の期間様子を見て想定より伸びなかったって事なのかもね
後からでも撮影モード付けるべきだったかなとは思う
タッグは無理でも
たまき開発は一か月以上掛っただろうに勿体ない
5の方がエロさを感じるのは自分だけ?
全体的に5の方が出来が良い
髪色変更もなあ
結局最後まで学習しない運営だった
6のエンジンは肌が白く発光しすぎ
目のハイライト死にすぎ
5から6は薄くなった感じか
定額でコスが追加できる・・・6ならね
もっと作って売ってくれ
6は一旦仕切り直した方が良さそう
次作はタッグいれて欲しい
友人達とやるのが最高に楽しい
念
ボタンの配置の大事さがタッグをやってみてよくわかった
キャラチェンジに慣れるとホント楽しい
壁デンジャーダメージ込みでのKOって気持ちいい
BB使うと壁ダメお願いてなる
オンライン対戦する割合て少ないらしいから
対戦以外の要素もこれからは必要なんだろうな
DOA7でもしかしてティファが
may.2chan.net/b/res/809871924.htm