人気は置いといて強さがそんな上位にいるイメージはあまりない
モーション値は低いままだからね
見切りが刺さりまくるベヒーモスみたいなのがいれば輝くけど
鬼滅コラボする気満々でしょう…
剛気刃斬りも追加してほしいんですがね…
たんじろが出るのかな…
普通に考えたら男が炭治郎コスで女が禰豆子コスで太刀に日輪刀って感じだろうけど
カプコンは何かズラしてきそう予感はする
男は伊之助で女は女無惨でいきましょう!
女無惨コスはわりと欲しい
居合で霹靂ごっこしたい
さらっと死んでもゲージリセットされなくなってたやつ
世界観も和風だからいつにも増して太刀使い増えそう
かっこよさから使い始めたけどどう立ち回ればいいかわからん…
どうもこうもねえよ!
殴りまくったらゲージの色が赤になる!
赤になったら兜割る!
W系でも強さはそこそこだったけど人気はぶっちぎりだったよね
海外訳だとロングソードだからね…
でも太刀にはカッコよさがあるから…
今回の世界観に合いすぎる
昔の進撃コラボみたいにシンプルに隊服と武器でもいいよ
そこそこだったのはアイスボーンになってからでワールドの頃はかなり強かったと思うが
雑に超出するチャージアックスでも慣れた太刀の1.5倍くらい強かったよ
その程度だよ
居合がロマン砲じゃなくなったのはすごくいい
太刀はゲージ管理面倒な割に大して火力高くないからよくて中の上くらいでガチで強いのはトライくらいだと思う
4系統みたいな事にならない限りはメインは太刀だなぁ
だから太刀にゲージ管理なんかねえって!
斬ってたら勝手に赤くなるし斬らなきゃ赤くならないんだよ!
奇人大回転斬りをみだりにうつのやめろ!
なんか笑っちゃった
動かしてて爽快感があるのがいいんでしょ
DPSの高さではなく
XXぶりにやったらゲージの減り早くなってて全然維持できんかった
爽快感で言ったら溜めてデカイの叩き込む方が爽快感ある気はする
まあこの辺は好みか
弱い頃でも使用率高いしな
そもそもハンマーもどきみたいな見た目の振って鳴らす笛って珍妙な設定の時点で人気武器にはならんよ笛は
背負い方もなんかね…
ワールド以降は大回転で迷惑かけるとかまず無くなったってのもある
お手軽強武器でも3%しかないアイスボーンとかいうゲーム
手が安いから振り回すだけだと大げさなアクションの割に与ダメは低い
IBは自前で傷付けしにくくてかつ傷部位に攻撃集中させにくいのも向かい風だった
どしても一撃が軽いのよね
振りが大きいから狙った場所にもなかなか当たらないからな…
見切りから大回転出るの頭おかしい
兜割出すのに虫使わないといけないのけっこうつらい
体験版ってカブト割りできないよね?できなかった…
虫技の飛ぶやつで追加入力すると兜割出せるけど
できるよ飛翔蹴りヒット時にZR
固められる上級までなら理論DPSは高かった
固めって概念自体が通用しなくなったマスター以降は…
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