格ゲーにビギナー取り入れられない理由ってなんだろうか。

格ゲー布教の研究報告です
友人達を被験者としてどうやったら格ゲーに興味を持って貰えるか試しています
・まず操作を覚えるのが億劫(スマブラでも中々覚えられない)
・周囲に遊んでいる人がいないとやる気がでない
・技コマンド等は統一されていないと混乱する
(演出を見ることもなくゲームを終えてしまう)
・ガチャプレイでも派手に遊べる鉄拳などが高評価
・楽しいと分かってもお金を払ってまでやる気にはならない
・そもそも身の回りに格ゲーを遊ぶ環境がない
(ゲーセンに行かない、スマホしかない、PCがあってもsteam等の存在を知らない、等)
以上の結果が得られました、今後も格ゲー布教の研究活動を続けていきますどうぞよろしく

そうか・・・

トレモで練習しなきゃいけないのが怠い

それ全部クリアしたとして
「根本的に負けたくない」
「そもそも勝っても気持ちよくない」って人種がいるぞ

操作の複雑さと練習してナンボのゲーム性は今の時代と相性悪いとは思うけど
スマブラでもダメならもうしょうがないんじゃねえかな…

スマブラでもダメって言うほどスマブラも簡単ではないとは思う

まず触ってもらわないと新人は増えないんだよね
そしてその僅かに入ってきた新人がやる気を無くすぐらいボコボコにする新人狩り好きが一定数いる
段位システムを悪用して初心者のフリしてあきらかに初心者じゃない動きとかコンボで仕留めていく
こいつらの対処方法はないだろうからまず初心者用に触って楽しいチュートリアルを用意したい

そこでまた問題が発生しました
せめてスマブラでパーティーゲームとして楽しく操作を覚えて貰おうとした所
変に自称ガチ勢の発言や動画に感化されて
・終点タイマンでしか遊ばない
・「アイテムやギミック有りでやるのは素人(終点化ステージも駄目)」
・弱いCPU相手に戦ってもらおうとしたら最大レベルのCPU以外との戦闘を拒む
・タイトル画面放置で出てくるHowToPlayの動画は見たがらない
といったプレイを被験者自ら望み
・1~2時間一人で高難易度のCPUに負け代わり映えのしない画面を眺め勝手に心折れる
という結果が得られました
これは10人近くの被験者のうち8割を占めていたので
初心者の多くはこの現象に陥るだろうと考えられます

変に自称ガチ勢の発言や動画に感化されて
これが一番よくない気がする

やるか…ポケットファイター…

・エロいもしくは可愛い女性キャラがいる

ぶっちゃけ露骨すぎると人前でやれない人かなり多いよね

レートによるマッチングって大事よね

対人がそもそも苦手

格ゲーって煽るのが当たり前みたいな感じがキツい

まずコマンドめんどくさいってイメージが強いから触られすらしないんだよね

初心者が格闘ゲームにハマれないのは勝てないからよ簡単な話

勝たないと楽しくないからな競技ものは…んで格闘ゲームはFPSとかよりもラッキーパンチ少ないというかほぼ存在しない

コマンド簡単でキャラもかわいい!
ファントムブレイカー!

スマブラって上下左右Bだろ?それ以外何覚えるんだよ

慣れると感覚でやれるけど
どの攻撃がどれくらいの距離でスマッシュ性能やメテオあるかとかになってくるとかなり複雑だと思うよ

殴られてる間操作できないのがなんかもうめんどくさい
1ゲームの長さはともかく死ぬときは一瞬で終わるからシューター系のはあんまり気にならないんだけど

結局強いやつは続ける
弱い初心者はすぐ辞める
この繰り返しだからプレイ者数増えるわけない

人と対戦しなきゃいけないって発想がもう10年ぐらい古い

格ゲーは1対1なのが最高に良いところでもあり最高にとっつきづらいところでもある

実際やるのが当然になってきてるから俺もやってるけど
起き攻めでハメ殺すゲーム性は正直どうかと思う

最近のはあんま知らないけどジャス学とかジョジョは初心者同士で遊んでても
変な技とか演出見てるだけで楽しかったな

ハードルが高いのはもうどうしようもないので
・キャラの人気で釣る
・配信や実況で楽しくやってるところを見せる
以外に人口を増やす方法はないと思います過去からの歴史的に見ても

こうやってすぐギスギスするのがだめなんじゃねえかな…

同じレベルの人とやるとすごい楽しいけどそれがなかなか難しい

放課後初心者同士ガチャガチャやるのは確かに楽しかった

スマブラはキャラ多いから体重と大きさも意識しないといけないから極めようとしたら結構大変

格ゲーよく知らないけどAI発達してトッププロでも勝てないCPUとか出てきてないの?
将棋みたいにそういうのがあったら盛り上がる気はするんだけど

まぁあるといえば昔からあるし
それで盛り上がるといえば盛り上がるな

ある程度遊び持たせないで完璧な強さ求めたら完全に後出しで勝ってくるCPUになってただのクソゲーになるぞ

オンライン対戦やらなくてもなくてずっと格ゲー買ってる層ってめちゃくちゃいるんだよね

相手が人間なのがつまらない理由なら人間と遊ばなくてもいいのよね

俺の友人は初心者狩りと煽りメールで完全に心折られてたよ

スマブラって格ゲーとしたらクソじゃない?

実は格ゲーじゃないんだ
格ゲーっぽい遊び方が主流にはなってるけど

色々面白いゲームある中でわざわざ格ゲー選ばないな

日本人は対人嫌いだからやりたがらない
ただそれだけ

桃鉄とかマリパとか人気やん

桃鉄売れたよなぁ…

つまりわざわざ格ゲーやらなくも対戦ゲームは充実してるって事よ

1Pと2Pで操作方向変わる仕様が地味にキツいと思う

対人戦が早すぎる
CPU相手にパターン入ったとかやって遊ばせなさい

img.2chan.net/b/res/759726071.htm

ボードゲームとかでもソロモードや協力多めになってきてるあたり時代なのかなと思うことはある