1月に配信します!
1月まで待って
1月っていつ頃のこと?
インスタに貼ってるモンスターの生態とか3面図のイラストヒの方にも貼ってくれ
海外の公式がちまちま貼ってくれてるぞ
どの武器も楽しそうで困る困らない
虫棒がわりとお通夜気味で…
あと片手も別に不満ってことはないけど新鮮味なさそう
傷つけ無くなっただけでも棒にとっては朗報じゃないか
最終的には棒のクラッチは最強クラスになったよ
スラックスは斧強化消えたっぽいけど高出力が斧にも乗るようになったかな
年末にだして!
開発「休ませて!」
操虫棍割と不安だから早く体験版やって確かめたい
いやじゃ初心者へのアドバイスで真っ先に出てくるのが飛ぶなという一言のWの虫棒なんぞに戻りとぅない…
Wだけじゃなくね…?
結局はモーション値が全てよ
片手はまだ動画中に新モーションいっぱいでいいほうだよ
虫棒なんてWのモーションに糸ジャンプと緑エキスのゲージ技化だけだよ
ラオみたいに正月サプライズで復活モンスター出るかな?
なんかWやIBのモーションを新技として扱われるとガッカリ感ある
狩技を新技扱いされるのとどっちがいいのかねえ
空中爆弾投げあったけどアレは空中でアイテム使えるようになっただけか
スタイリッシュボマーもやろうと思えばできるんかな
体験版はどうせ1月末だよ俺は詳しいんだ
とあまり期待しないでおくことで待ち遠しさを緩和するのだもう無理待てない
笛は既存のままのモーション探す方が難しいレベルですごいよな
今までがあんまりだった上に毎回使用率低いからな
改良されていくのはよいことだ
ランスは拘束が面白そう
笛は今までがむしろ新モーション不遇な方だったから…
なにあのフエ
つまり新規参入のチャンス!
ガッツリ変わってるの笛だけだから自然に笛が人気になるってわけよ
やるな一瀬氏
チャアクのガードと同時にビンマックスまで溜める奴
XXのチェインソーサー感覚で使えそうで良さそうあれよりは受け身な技だけど
開幕の咆哮で瓶フルにできるならかなり立ち回り楽になりそう
大剣の強化納刀いいなあと思ってたけど笛に持ってかれたから笛使うね…
笛は明らかに見えてないところもかなり手が入ってそう
なんだかんだで操作しやすさと単純な強さが人気になりやすいので太刀と大剣の人気は揺るがないとは思う
俺はいつだってハンマー
片手剣はジャスラ残ってたのは嬉しいけど蟲技がな…
狩技は2個だけじゃないよね?
少なくとも三つはある
ワールド笛の使用率低いのは攻撃旋律の計算式変えたせいだと思う
アイスボーンで動き自体はかなり完成されたけども結局使用率は伸びなかった
笛だからです
片手の虫技は片方は要するに吹っ飛ばさないラウンドフォースでしょ?
最高じゃん!
ぐるぐる中に無敵あるかなぁ…
公式が出始めに無敵あるって書いてたよ
遠距離はライト使って近接は何使おうかなって思ってたけど笛使うね…
笛はそれこそ一強レベルにならないと使用率が劇的に変わることないと思うよ
笛は使った事無いけど戦闘中でも曲奏でるもんなのかな?
むしろ演奏攻撃もガンガン当てないと火力が足りない
手数武器なのにモーションが遅いって武器だった
笛はこれがきつくてなぁ
遅いモーションで安全に一発当てるくらいの消極さだと火力出ないの
IBチャックスは儀式が長いのがなぁ
瓶溜めて盾強化して更に瓶溜めて斧強化してようやく攻撃開始
太刀も儀式必要だけども一回赤にしちゃうと兜と見切り大回転で回すから普通に立ち回るだけで攻撃と両立できちゃうから儀式感が少ない
ラウンドフォースは大きく振り回しながら抜けるから
無敵ですり抜けられたけどぶん回しは留まるからそこでちょっと扱い辛さはでそう
そのぶんモーション値が高いといいな
グラビモスが火山に返り咲いたと思ったらアカムもいたりするんでしょ知ってるから
スラアクは気持ちいいの変わらなそうで安心した
やはり体験版を今すぐ配信するべきでは?
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