一瞬ヒートゲージ回復に見えて心臓止まるかと思ったわ
もはやワイの中ではガンスがシンプル武器になってきた
ヒートゲージと勘違いするやつ大量発生してて草
鉄蟲糸跳躍って何起きてんの
ジュラトドスめっちゃ馴染んでるやん
ええ感じや
一瞬ヒートゲージと思って泡が喉まで出たわ
ガンランス
ガードエッジ
襲い来る爪牙は、刃の糧なり
タイミングよく攻撃をガードすることで
斬れ味が回復する。ガード後は様々な攻撃に派生できる。
ヘイルカッター
奮え槍身、蘇れ銃砲
垂直に上昇しながら斬り上げつつ弾をリロードし、
落下時には叩きつけを行う。
竜撃砲のオーバーヒート時間を短縮することができる。
操虫棍
跳躍
天は手中、縦横自在
大きく跳躍しながら攻撃を行う。
ボタン入力でジャンプ斬り、ジャンプ突進斬り、
空中回避に派生でき、空中で使用することもできる。
回帰猟虫
糸は、猟虫の比類なき妙薬なり
回避しながら猟虫を呼び戻す。
戻る際に猟虫は回復エキスを入手する回転攻撃を
繰り出す。また、ハンターのもとに帰ってきた際に猟虫のスタミナが全回復する。
www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/weapon/
しれっとフルフル装備だしよった
沼地が広くなって心なしか嬉しそう
あいつ2エリアしかいけなかったからな
今となっちゃ一番大人しい武器じゃねこの2本
このボイスのオンオフってあくまでも設定した側でしか適用されないんだろうから寡黙なクールキャラをイメージして自分側がオフにしたとしても相手側がオンにしてたらそっちではベラベラ喋ってるってことだよな
ガンランスはバギィで合ってるのか?
合ってる
ドスバギィおるやろな
ジャギィガンランスのバギィ版だな 元からあるんだっけ
ガンサー左上に謎ゲージがあると心肺停止してしまうんだ許してやってくれ
みんなヒートゲージにビビってて草なんだ
俺もオーバーヒートって単語だけで心臓止まりかけたわwww
でも竜撃砲ガードポイントとか切れ味回復技とかガンスの弱点補ってくれる感じの強化でめっちゃ嬉しい
今さらだか切れ味は今後もこれでお願いしたい
すごい見やすい
「全開でいくぜ!」って太刀とか他の武器でも言うのかな
バギィガンスちょっと調べた限りなかったけどアシラハンマーみたく新武器かね
ガンサーのトラウマ
ガンス動画の最初の方で時限爆発するの敵に砲撃で付けてたけどアレの操作をどうやるのか気になるなぁ
多分竜杭砲でしょ
ワールドとおんなじ操作なら砲撃→砲撃からさらに砲撃ボタンで派生
溜め砲撃?→上突き→砲撃で敵に付けてたみたいだから操作変わるのかなと
上突きじゃなくて竜杭の刺すモーションでしょ
砲撃→竜杭しかやってない
あれ刺すモーションか
完全に勘違いだったありがとう
え?
あーうん、そっかー
ヘイルカッターって飛ぶ必要ある?
虫棒の虫技が回復エキス限定だし回復カスタムは廃止かね
どんな原理で攻撃受けると切れ味回復するんだろうか
叩きつけすることに意味があるから
ガンスはどっちも強めだと思うよ
虫棒セルフ回復出来るのは悪くないな
虫棒の良いところを頑張って探したけど
・空中回避が2回連続で使えるようになった
・回帰猟虫は虫を飛ばしてエキスを採集しつつ緑じゃなくてもハンターの体力を回復出来る
ってところくらいか。鉄蟲糸跳躍は何がしたいのかさっぱり分からんぞ御ハゲ…
回帰虫は緊急回避用だな
回復はオマケでしょ
案外武器しまって回復薬飲むのが怠いから回帰猟虫で移動しながら回復するのに使われそう
竜撃砲にガードついてるのいいじゃん
竜杭砲の出が少し速くなってる
フルバのエフェクト個人的にこっちの方が好みだわ
ライズでもまたプリンセスバーストを担ぐぜ
やっぱこれ虫棒の技
鉄蟲系跳躍
回帰猟虫
急襲突きモドキみたいな奴の3つで確定臭いな・・・
アイスボーンの竜撃砲撃つ意味ほぼなかったからまたロマンを取り戻して欲しいな
見慣れないゲージを見ると過呼吸になるランサー
操虫棍は継戦能力に特化した感じなのかね
っぽいけどもともと継戦能力は高いしなー
モーション値なりエキス時間に大幅修正かかってないとキツそう
問題点は最高火力とエキス儀式の無駄時間なのだがノータッチやな
火力に関してはそれこそモーション値やらみないと何も分からん
ここで何か新モーション出てたとしてもそれが火力に繋がるかなんか分かりようもないし
リロード&竜撃砲CT短縮の叩きつけ
ガード成功時切れ味回復
ガンランスどっちも使い勝手良さそうで最高
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1608214302

