【モンハンライズ】ライトボウガン&ヘビィボウガンの鉄蟲糸技公開。

wベースの移動系が一つずつとライトは空中射撃ヘヴィがカウンターか

へべえ龍撃砲みたいなのない?前もあったか?

しゃがみは溜め撃ち限定か?これ

ライトの追撃斬烈弾みたいだな

なんかライトの速射めっちゃ速くなってね?
こんなんだっけ?

ボウガンのエフェクト派手だな

ライトボウガン

鉄蟲糸滑走
進攻すること、水流の如く
前方に向かってすばやく距離を詰め、
追加のボタン入力で切断属性の近距離攻撃を行う。

扇回跳躍
叢雲となりて、放て矢の轟雷
前方に向かって高く飛ぶ。ボタン入力で射撃、
リロードに繋げられるほか、起爆竜弾を真下に発射し、
モンスターにくっつけることも可能。

ヘビィボウガン

自在鉄蟲糸滑走
猟場を駆けること、劫火の如く
スティック方向へ移動する。ボタン入力で
近接攻撃やすばやく納刀を行うことができる。

カウンターショット
凄絶なり、反撃の剛弾
糸を張り反撃の構えをとる。
構え中に攻撃を受けると、強力なカウンター射撃を行う。

www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/weapon/

モンスとハンターのグラとモーション初出のプレイ映像に比べて数段良くなってねぇか?
どゆことこれ

発売に向けて開発頑張ってるんやろ
期待や

ワールドやったことないからわからんのだが、昨日のカメレオンみたいなのと、今回の銀色のトカゲみたいなのはワールドのモンスターなん?

カメレオンがプケプケでトカゲがトビカガチ
どっちもワールドのモンスターであってる

糸による滑走はヘビィでは恩恵あるまくるだろうが
ライトにいるか?

ソロプレイヤーには恩恵ありまくり
オンラインでマルチでしかやらん人はわからんだろうけどターゲット分散に甘えられない本来のライトって距離調節が近接よりずっとシビアだからね

カウンターショット絶対当たらないわ
断言出来る

糸で身体固定した所でしゃがむのか!?と思ってしまったじゃないか

まあPVに出てたから予想はしてたけど、アレなら移動に大幅な制限つけたボルショの方が嬉しかったかな

ヘビィで始めようかな
ブレイヴヘビィめちゃくちゃ使ったし

カガチくんようやくまともに動いてる姿お披露目できたね
やたら速射早い気がするけどあれ速射だよな…?

なんでエリアルライトみたいなことやってんだ……当たるわけねぇ……

なんか今回ライトの方が強そうに見えるな…
実際にプレイしてみんとわからんけど

ライトはどの作品でも当てる避けるだけは最強かと
ただ問題は火力で
キチンとした運用しないと糞火力で討伐時間だけがダラダラのびて
プレーヤーの集中力がさきにまいってしまう
そこら辺は今回も何もかわらないかと

ライトは覚悟してはいたけどエリアルスタイル準拠の調整かあ
あれは格好だけのネタスタイルでしかなかったが
今回はどうなることやら

エリアルライトは回避2つけるととち狂った回避性能になるんだぞ

ビシュテンゴ動きがキモいな

ヘビィ普通に便利なの来たな

へべえめっちゃ音良くない?いちばんつよそう

ヘビィは滑走パワーランとカウンターが追加されたようなもんか
シールドなし運用もしやすくなったな
ライトの滑走はヘビィと違って近づくの限定?

pvで横移動してたから全方向じゃないかな

ライトは前進しかしてなかったよ
ヘビィのやつが自在鉄蟲系滑走でライトは鉄蟲系滑走だからライトのやつヘビィの劣化なのでは…

ライトは接近した後高威力の虫を発射しているように見える

前方だけなのか…
まあ元々機動力あるライトが横移動できても意味なさそうだけど

ライトボウガンというより
普通にマシンガンじゃんw

ボウガンはバランスブレイカーだからしっかり調整せえよ

PvEだからその辺は大雑把でいい
ソロ救済的な要素が多少必要だからセレーネや凄弓やボルショクラスのも意味はある
マルチでそればっかが嫌なら自分で部屋たてすればいいだけ

ヘビィのやつ
味方ふっとびそう

ライトが軽快で草
サブマシンガンかな?

ビシュテンゴもしかしてセルレ骨格?

多分ケチャ

ライトはこれ3点バーストで貫通撃ってるのかな?
ヘビィはチャージショットか

確かに貫通の3点バーストだな
よっぽど威力低くなきゃかなり火力出そうだがどうなるか

ライトの速射めちゃ速いな
使いたくなってきた

ライトの2つ目を実プレイで使う気がしないわ

nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1608073954