中型モンスターの獰猛化がクソすぎる…
動き早いし威力高いしでダルさしかない
中型に限らず獰猛全部だから安心しろ
マルチならちょうどいい
一人でやるのを諦めれば早くなる
体力的にマルチ前提な感じはある
極限状態よりは怖くない
ダルいし報酬は期待しない
ソロだとポンデライオンですらちょっと正気を疑う耐久になってるから
素直に人を集めるんだ
金銀同時キツいよぉ…
腕試しとしては好き
周回しないと揃わない素材が必須品なのは憎しみすらある
特にストーリーと絡まなかった獰猛化
金銀の獰猛素材要求されるの憎いよぉ…
こいつら単体でも害悪度おかしいよぉ…
いわゆる水増し延命コンテンツ
ライズにはどんなのが来るかな
水増し延命コンテンツはどっちかと言うと二つ名の方なのでは
あいつら基本は耐久は上がってないから…基本は…
見ろよこの15個近くあるクエスト!
ヴォルガノスは気が狂ってる強さだった
派生しないで武器の強化しようとしても何でこいつらの素材を要求するんだよ
こいつらの素材はこいつらの武器で完結してて欲しい
疲労がないところとかいわゆる2G以前のシステムのセルフオマージュな気がする
二つ名は水増しというにはなかなか力はいってて好きだった
亜種とかより変わってるしね
ライズも百竜夜行でヤバくなったモンスターとか出るんだろうな
モンハンって高難易度=一撃で即死or9割みたいな脳死状態のヤツしか出せないの何とかしろよ
逆に相手の火力低い高難易度ってどういう感じなんだよ
ではこうしましょう
全後隙に行動追加
一部古龍みたいに制限時間内に倒せないと撃退扱いで報酬激減とか?
XXの金銀はマジでヤバい
二つ名のクエスト仕様は何考えてたのかわからん
もっと進行に合わせてこまめに立ち寄ってく想定だったのかな
二つ名は無視してもいい脇コンテンツだからいいじゃん
なんだよこの獰猛素材って奴はよぉ!
なんで普通のモンスター武具に要求しやがる!
2つ名モンスターって概念は特別感あって好き
なんでそんな特別なモンスターを10何回も狩らなきゃいけないんですか
実は言われてるほど嫌いではない
ソロでやるにはキツいけどそもそもマルチ専用って感じするし
明らかにマルチ専用だしまぁそうだよなって敵なのに
普通に一部を除いた作成強化に食い込んでるのがチグハグなんだよ…
獰猛装備はRがあるのになんで無印の装備にも使うんだろうねほんと
それはまぁ…そうだね
あとは獰猛化モンスター一匹から取れる専用素材の数がショボすぎるってのもある
条件変えて色々やったり飽きさせない工夫だらけでしたね…
G5お前いいかげんにしろよ…
同時狩猟なら難易度上がるだろうってオレはそういうのが大嫌いなんだ!
最初は獰猛クソやな───とか思ってたけどTAの真似事をし始めたらあっさり終わるのがだんだん楽しくなってきたから今でも嫌いになりきれない
でもパターン外れるとグダるからやっぱりクソやな───
二つ名の持ち込みなし捕獲は緊張感あって楽しかった
ライズではWからのソロ体力ペア体力続投してほしい
ついでにいうと気楽な救援システムも欲しい
人によるだろうけど金雷公と獰猛ジンオウガは後者の方が苦手だった
尻尾回転と叩きつけのタイミングいいよね
金雷公はとくゆる双剣ソロ10分が安定してやれるくらいには簡単だからな
銀嶺くんさあ…
俺なんか特殊許可ソロでやったことないぜ?
ソロで通してやると二度とやりたくなくなるくらい面倒だしそれでいいんだ…
超特ソロなんか出来るわけないだろ!
初めて担いだとはいえブレ大剣で青電主捕獲するのに35分もかけちゃってさぁ…
えっライズって獰猛化あるの…
まだ何もわからない
狩技無いのに搭載したらけっこうなクソゲーになってしまう…
過去作やればやるほどワールドの人数体力実装が英断だと感じる
でもアイボのソロ体力でもXXのマルチくらい時間かかるんだが
img.2chan.net/b/res/742888126.htm
