ゲーム起動するだけの実績取得率低いって悲しいな…。

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実績, 取得率, 低い, ゲーム起動するだけ ゲーム起動するだけの実績取得率低いって悲しいな…。うn…

ひでぇ…

わかる

3分の1くらい起動もしてねえの!?

俺も1/3くらいのゲーム起動もしてないわ…
いや1/2か…?

これはタダで配ったな

電子積みゲーってやつか

バンドル入りするとよくある

商業作品でも最初の面をプレイしたトロフィー8割とかよくあるよ

steamのゲームなんてこんなもんだろいやむしろ高い

出た直後の新作でも8割ぐらいだったりするし
セールやバンドルで下がる

買って積むは普通

買ってもプレイしないとか最初の面クリアする前にやめるとか結構いるんだなってのがあらわになるよね……

積みゲーあるある

なそ
にん

ブラボがフリプに来る前のガスコイン神父くらい

一定額買う時とかにクッション材みたいに買われるゲームはほぼこれ

インストールしなくても起動できればあるいは…

5分も遊べば取れる実績が70%くらいとかよく見る

やたら安くセールされてるからとりあえず買って暇な時にやろ…で積まれるゲームは多い
そして一度も起動しないまま次のゲームが積まれる

なんとなく買ったけどゲームって時間を無理に用意してまでやるもんじゃねえよな…とか思って積んだままになる

投げられたゲームとかセールでまとめ買いしたゲームとかはね…

バンドルとかセールとかでなんとなく買ったゲームがライブラリの肥やしになってる人は多い

盛り上がっててなにこれ初めて知った!面白そう!ってストアページ見たらもう持ってるのいいよね

ガスコイン神父は直前にSEKIROやってたからか初見で行けたな
手前に出てくる雑魚の人狼の方が困った

買ってもないけどなんか友達が送ってくる

4000本ぐらい持ってるけど起動したの1/10も無い

これ起動してない人も対象だったんだ…

フルプライスゲームのチュートリアルステージ終了程度のトロフィーでも9割いかねえもん

聞いたことあるタイトルがめちゃ安くなってて買うけど
ちょっと触って合わないとかなんかの拍子に中断してそのままとかならあるけど
起動しないまであるか

金は落とすし文句も言ってこない最高の客だ

反応が宝みたいなクリエイターにとっては地獄や

起動率が低い事より第一チェックポイント到達率が低い方がクリエイター的には辛そう

学生の頃は大人になったらゲームしなくなるとか絶対あり得ないし
お金もいっぱい入るからゲーム買いまくってプレイしまくるぞと思ったのに
買いまくるだけ買いまくって積む現象が起きる
疲れてるのかな

最近ゲームも漫画も一つを集中的に終わらせてから次に進む方が良いと気付いたよ
いろんな奴をつまみ食いする体力がもうないんだ

最近の自己啓発やビジネス書や思想学の本読むと結構似たようなこと書いてる
一つに絞りシングルタスクにするために断捨離とかミニマリスト的な思考のことが
ゲームに限らずそういう風に溢れかえってる人が多いのかなと思った

単純に一個に集中しないと下手になるし話も忘れちゃうからね…

定価で買ってもセールが来たゲームに気を取られて積む

めちゃめちゃ面白かった!って思ってトロフィー見返したら取得%がめっちゃ低くてびっくりする事ある
一章で貰えるトロフィーからラストシーンで貰えるトロフィーの%落差とかは作る側には結構貴重な情報なのかな

めちゃくちゃ楽しみなゲーム買ったぞ!
これは腰を据えてやりたいやつだな…今はあんま余裕なくてもったいないから比較的どうでもいい方でもやるか…
で積むのを繰り返してる

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