だって太刀だからね…もう仕方ないよね…
刀はかっこいいからな…
性能関係なく不動の1位
流石に4は無理
そうなのか…
傷つけというハンデもなくなった
ビジュアル人気という意味ならまあ1位はわかる
わかるが…
アホほど多い
側から見てるとカウンター武器なの超難しそうなイメージある
俺はガチャコンガチャコンできる武器の方がカッコいいと思うスラアクとか
今は振り回してもそこまで害ないから…
2の時のマルチの酷さがトラウマ
ブレ太刀が楽しすぎた
どうしようもなく弱かった時ですら人気だったからな…
そもそも見切り斬りが反則
4Gの時はもうマゾ向けすら超えた何かだった
流石にそんなレベルだったのは4と4Gだけだったけども
dosの太刀は流石にちょっと…
矛とか鎌でも居合モーションするのはさすがに無茶がある
むしろビジュアル人気が高かったがゆえに
マルチ環境的には2~P2Gまで地獄だったと言える
ランサーだからマジで地獄だった
ブシ太刀とブレ太刀あたりがマジで理想的
ライズは和モチーフだから更に人気ブーストかかりそう
今だともう昔のような凄惨なことにはならないだろうから…
抜刀居合気刃がかっこいい
今なら鬼滅ブーストも乗るぞ
俺シリーズで毎度新規導入された武器使ってきたな
デカい刀が人気なのはセフィロスでもわかるからな…
最近は限りなく無害な部類になった
Wの太刀は生存能力が高すぎる
ライズはどんな新アクション来るか楽しみ
虫もつけようぜ
盾もいらねぇよな
太刀と大剣で毎作ワンツーフィニッシュ決めてるイメージ
長い刀を振り回すとか男のコだもんな…
タイム意識すると途端にむずくなった
ランサーの一番の敵だったからな…
まあマルチにランスそのものが相性悪いんだけど…
モンハン追加武器って初登場作品ではゴミになるよね
操虫棍めっちゃ強くなかった?
ドス追加組がゴミなだけでそれ以降は酷いゴミはいないはず
ダメな子だったチャアクと暴れた操虫棍が同期だし…
チャックスさんの目を見てそれを言えるか?
棒はチートだったけどチャックスは未完成品の不良だったからな
調査兵団なのに双剣でもなく太刀振り回してたの沢山いたなあ…
ブルファンゴフェイクかぶればお手軽伊之助なりきりセットができるんだ
太刀割と受難期間長くなかった?
P2Gを最後にXXまでぱっとしなかった気が
3Gはバランス取れてたしXで既に結構良かったよ主に狩技が
みんな持ってた鬼斬破が最近ずっと弱くて悲しいよ
みんなのトラウマ4本の角
キッズ弓と太刀持ちがち
上から下まで持ってるからな
弓はWだとだいぶ減った気がするが
4て太刀弱かったんだ…
ぜんぜん気付かなかった…
ゲージがね
全部棒のせい
何気に双剣とかも発掘やるまで使う意味性がない
一時期の悪印象が残ってる要素が結構あるよねモンハン
太刀だと大迷惑斬りとかさ
大迷惑斬りの印象がでかいだけでアレが追加される前から広い攻撃範囲でハンターを斬る!してたよ
切り下がりなんかも足止まったんだっけか
対衝つけない奴の自業自得になった今では老人の独り言に近い
ユクモ一式で最後まで押し通すのが好きだった
ストライカー太刀が好きだった
困ったらそのシリーズで強武器評価されてる奴を使うのが俺ですまない
新大陸なら笛使えよ評価は高いぞマジで
太刀ぶん回すときはごめんなさいってコメント入れてた
ブレ太刀は楽しいんだけどゲージ管理慣れるとこまでやれなかった
XXは太刀メインだけどミラ系が辛いのなんの
XXはブレイヴ太刀がブレイヴヘビィの次に強いんじゃないか
4と4Gの太刀は不遇なんてレベルじゃなかった
テストプレイしたのか疑いたくなる酷さ
毎回言ってるけど4は冗談抜きでやってないだろあれ
ガード武器がどんどん不遇な扱いになってるからな…
ライズだと炭次郎大発生するんかな
たまにある洋風のやつめっちゃ好き…
4系列のどん底性能以降はかなり良い調整されていったな
ひるみ軽減をなんでもっと早く実装しなかったんすかね…
いたわりはかなり前からあったのにな
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