賛否両論かもだけどFF15なかなか好きだったよ。

最初ちょっと触って移動だるくてすぐやめてでもやっぱりノクトかっこいいなっておもって最近再開した
ファストトラベルとかの仕組み理解したら割と移動も苦じゃなくなったしストーリーはマトモに面白くてこれは…
世間じゃクソゲーだって言われてただろ!?
俺は……っ騙されたじゃねぇか……!

5分の4くらい進んだあたりから雲行きが怪しくなるの
序盤は面白いよ

世間でボロクソ言われてアプデを重ねた結果今があるのよ

それはそれとして序盤は最初から好きだよ 

SSD換装の効果がわかるゲーム

早くヒロインでてこないかなぁめっちゃかわいいあの子

小説はめっちゃ良いらしいね

いいんだけど(これゲームだったらこういう画面だな…あっこの戦闘ここで○押すやつだな…)
とか容易に脳裏に浮かんでやっぱつらい

それはそれとしてダンジョや草原駆け回るのは割と楽しいよ

キャンプしたり釣りしたりチョコボで駆け回るの楽しいよね

終盤がちょっと怪しいだけで序盤も中盤もラストもいいよ

だって後半どうやったって暗くなるしかないストーリーじゃん…
だからみんなとの思い出を沢山作ろうね

中盤以降も仲間の大切さを感じて欲しいって意図は分かる
分かるけど…

一通りクリアしたけど召喚獣出す条件満たす方法がわからなかった…

戦闘で一定時間経過すると出る

戦闘時間とかノクトのHPとか味方のHPとか戦闘場所とかで出易いヤツは変わるらしい
あとストーリー中の選択肢でどれ選んだかで出易さが変動する仕様だったかな

ノクトDLCまだかな…

もう出ないんだ……

あと召喚は戦闘ステージの広さで制限かかる

一番条件ゆるいのが電撃おじいちゃんだったかな

色々言われてるのは首脳会談後だからな
それまでだらだら観光したり写真撮りまくったりは凄い楽しい

アラネアさんが降ってくるのが嬉しい

ワルツ・ディ・ファンタスティカ好き

召喚獣はやたらラムウが来る後ゲンティアナ

やっぱりノクトが救われてみんなでニコニコしながら帰りたいんだよなあ

存分に寄り道して思い出を作ってくれ
いっぱい写真撮るんだぞ

会社判断だろうがなんだろうがDLC完走しなかったのだけは許さんからな

後半うーんってなるけどEDで全部許すよ…ってなるよ

何度も言ってるけど
戦友の武器強化システムを本編にも導入するべきだった
オープンフィールドで走り回って素材集める程強くなれるの素敵やん?

コラボ?武器がデザインいいだけの汚物になってるからな~

結局のところ開発期間かかった割に未完成だったって事だからな…

グラディオのシナリオの都合で悪者になった感が勿体ない

戦闘は楽しいのは分かるんだけどストーリーは面白い…面白いか…?
ルナフレーナが死んだあたりから全くついていけなかったんだけど

だいたいそこから悪くなるからな

まあシナリオは今でもあんま褒めらんないかな…でもゲームとしては元々面白いと思うんだよなー

あの話ノクトが仲間と合流しないまま王都突入するからズタボロの服と髭面のままワープアクションして戦ってんだよな
挿絵の類ないから最初流してたけど

目覚める場所は分かってたんだからしれっと着換え用意されてたとか脳内変換してもいいのでは… 

オープンワールドとしては正直アレだしこれより面白いのいくらでもあるけどあの4人は本当に好き
会話パターン増量パッチとか欲しいって思った

あれパッチ来るたびにこっそりセリフ追加してたそうだぞ

俺の中では映画の補正がかなりデカい
本編のOPで親父との会話シーン見るたび泣く

俺は映画がよく出来すぎてたせいで本編でがっかりしてしまったパターンだわ
映画で王都の中出身者と外出身者の軋轢とかやってたじゃん?!ってなった

結局王子に愛着が持てるかどうかで好き嫌いが分かれる
俺は好きだけど正直ゲームとしては末路も含めてどうかと思うし

メインシナリオ以外は超面白いゲームだと思う

二度とやりたくはないけどプティウォス遺跡はめちゃくちゃ良かったと思う
ゲーム内で平衡感覚を失うという稀有な体験をした
二度とやりたくはないけど

普段気にならない独特の慣性が全力で襲いかかる!

ストーリー以外はわりと楽しかったという感想
勝手に写真撮ってくれてるシステムとか超好き
でもJRPGでストーリーが死んでるのは致命的だからクソゲー扱いも致し方ないかなって…

勝手に撮影は他のゲームでも欲しいくらいだ

音楽再生機能何を思ってこんな使いづらくしたんですかね?

あの4人で馬鹿話してキャンプするの楽しかったんだよなぁ…

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