レベル無いって聞いたけどその辺どうなの?
装備のが大事
あとダンジョンクリア後のご褒美のアーティファクトでステを上げる感じ
まあ体験版やってみて
入手できるアーティファクトでステータスを伸ばしてく
オークキングと戦ってたら相手がすごく光だしたんですけど
逃げて暫くしたら勝ちなんだけど
大分忘れてた
リルカスがだいたい自爆前に殴って倒してる
ユークの追加武器が結局クソってマジ?
必殺技性能でかなりしょっぱい
ありがとう
セルキーみたくガ系魔法使えるとかなら胸熱だったのに…
GC時代よりセルキーのおっぱいの揺れがダイナミックになってない?
セルキーのおっぱいってこんなに揺れてたの
#FFCC #NintendoSwitch pic.twitter.com/do2iYI7fmg— ゆめのあみだ (@yumenoAMIDA) August 27, 2020
ケージもたせて歩くとすごいぞ!
瘴気ストリームの入り口でラクンテール彷徨かせてます
なぜいまFFCC?とおもったらリメイクでてるじゃん!
これに懲りずに以降のシリーズもリメイクして欲しい
FFCC EoTやりたい
アーティファクトの例の3種を回収できることを
証明したな
じゃあ気にせず欲しいのを取っといて大丈夫なのか
晩餐会で光の杖でた!
アーティファクトのコンプトロフィーあるからな
救済はされてる
あと錬金消し直しでレシピ再取得できる
バックラー→紅葉
辞典→デーモン3
杖→晩餐会
俺たちのクロニクルはこれからだ
防具適正で行かないと死ぬ
昨日はハイエナ多くて結局ソロ周回に変更してたな
それがいやでずっとソロだな
DLC武器の性能が高いのはさったと高難易度イケって事か
あっても死ぬけどな
武器より耐性
でもラグナロククラスの武器が簡単に手に入るのは助かる
前作で結局ラグナロクもアルテマソードも入手できなかったし
魔石すかさず拾うリルカスを許すな
やっぱりクラヴァット男の方がモーション優遇されたままかな?
剣早いけど威力的には育てきったメテオセルキーかな
その辺りは改善されてないね
ROF以降は女も男と同じモーションになったんだし変えてくれてもいいじゃん…
本当にやりこむ人は鍛冶屋キャラも作り直して親父の武器全種族分確保したりするんだろうか
追加要素で図鑑あるならやるが
前は無かったはず
あんまり敵が強くなり過ぎるのも困るからしずく集めるのが億劫になってきた
その時点での最高ダンジョンレベルじゃないと雫手に入らないようにして
周回するだけなら下のレベルも選べるようにして欲しかった
折角なんだしソロでもNPC3人連れて行けるようにしてくれてるの期待したんだけどな
馬車の中8人いる訳だし
どうしようが1人キャラバンから脱せないのが悲しい
FFCC新作に期待するしかないかな
出るか分からんが
モーグリの疲れる要素いらないよね
不便な部分は色々改善してくれてもいいと思うんだけどなぁ
リリースまで時間かけたのなんだったんだ
リマスターって大半がグラ弄り直すぐらいだからなあ
フルボイス化に追加グラにダンジョンとそこまでやるならシステム面もやってよと思ってしまうが
持つの疲れた変われえ
ボディペイントしてえ
ボディペイント楽しいけどすぐ色褪せる仕様は続投しなくて良かったんじゃないかな
もうちょっと読み込みや切り替えがサクサク進むと快適なんだがなあ
読み込み全然気にならないけどなー
皆どんだけ読み込み待ち時間のハードル高いんじゃ・・・
いやロードは多いよ…
レアなアーティファクト的なやつは周回数が少なくても出るものは出るのかい?
周回先が変わるだけ
ただ高難易度が周回先になるアーティファクトもある
レアリティとかは元々無い
ドロップ先の敵も決まってる
つまりボーナスクリアの抽選に外してるのか
物欲センサーめ
モンハンみたいにマルチ部屋にしても
1人のうちはモーグリいてほしかった
ダンジョン毎に部屋立て直すの面倒くさい
クリアしたらホストがダンジョン再選択で良いよねこれ
オンラインゲームじゃなかったからな
改善要望出せばアプデで多少は変更はするさ
ハクスラとかトレハン系なんですこれ?
ハクスラとも似てるが違うな
ダンジョン→ボス
ボスを倒すとクリアで+○が1個だけ貰える
周回可能
まぁ道中一時的にアーティファクト使えるけどな
装備は拾えないしハクスラではないな
may.2chan.net/b/res/768423850.htm
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