モンハン3の水中って何がそんなに不評だったの?

水中不評の5割くらいこいつのせいだと思う

9割は水没林だろ
残り1割は片手剣

水没林以外なら言うほどはこいつも嫌いじゃない
水没林に出るな

古代樹もそうだけど視界悪くて狭くて動きにくけりゃどこでも不評になる

片手剣使ってストーリー進めてた時はチャナガブルにキレた

でも全部の弾しゃがみ撃ちできるバグ好きだったよ

水中のおかげで槍使えるようになったから感謝してるよ

triは水中でも陸上でもやたらランスが強かった気がする

カウンターでどこででも定点攻撃出来たからな

モンスター云々よりあんまりいい言葉じゃないけど武器格差がデカすぎる

地震を起こすクズなのが悪い

ホームグラウンドの海でボッコボコにされてるの見てたらせめて水没林でぐらい活躍させてあげてもいいかなって

自分の有利な位置環境で狩りをするのがハンターなのに
なんでわざわざ不利な地形に飛び込んで行かなきゃならんのだ

水中はナバルデウスとかグランミラオスみたいな滅茶苦茶デカい奴が相手の時は地上じゃまず殴れなそうな高いところも狙えて楽しかったけどね…

ガノトトスと水中で戦えるのが良かった
XXやってる時水中行かせろって思った

水中は間合い図りづらいんだよ

水中のハンマーが苦手でランスに乗り換えたな

水没林の水中はクソだけどあのステージの雰囲気はすごい好きだよ

正直ラギアよりチャナガブルが嫌い
ペイントうっかり切れたせいで時間切れまで探し回ったくら

XXのこいつはあのわけのわからないブレスと回転玉がなければな…

イベント戦とかでたまにやるぐらいならいいけど
普段からやらされるとぶっちゃけ不便なだけでおもしろくない水中戦

ガノトトスが釣れるんだからこいつも簡単に引っ張り出せるようにすればよかった

水没林は陸地も水中も視界が悪いから他のステージよりも怖かった

triはゲームとしては面白かったけどバランスの悪さは凄かったね
ボリュームも他シリーズと比べて少なかったし

武器減った分バランスは悪くはなくない?
ボリュームはうn

作る方も大変だろうしプレイする方も絶対実装してほしいって思うほどのものでもないだろうしな…

実際遊んでみると水中戦楽しかった
片手捨ててランスか大剣か太刀担いでたけど

縦軸が入るととたんに大変だろうしね
4の頃の凸凹足場も大概だったし

相手は速いのにこっちは遅いって爽快感がかけらもねえ

ラギアが陸に上がると水を得た魚のように群がってリンチするハンター達

水没林はもっと川幅広げればいいのに

水没林の見た目というか風景はすごく好きなんだがな…
草木が茂った濁った水中いい…

水没林最大金冠ラギアは地獄

パンツ見やすいのだけは好き

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なんというか、ガードない武器だと地獄って感じ
せめていつもの無敵ダイブくらいできるようにしてほしかった