スケベだけで23万本売ったのかすごいな
高いのか低いのかわからんのじゃが
リメイク前の聖剣3で累計約80万本
SFC時代と今を比べるのはナンセンスだろ
実売60万とかだったような
22万6620人がアンジェラで抜いた
女性も買ってるからそうとは限らんのでは
steamならほぼ男性だろうけど
コロナ禍はステイホームブーストじゃなくて不況デバフだろうからこの状況じゃなきゃもっと売れたのかな
同じスケベ売れしたライザは42万本
もうちょい売れてもいいな
十分やろ
リメイクだしなあ
DL版とsteamがどんなもんか
購買層的にもむしろこっちのが主流だろ
まぁ頑張ったほうじゃないか
2がアレだっただけにさ
そんなに売れたのか
新作やれそうじゃん
スチームの数抜けてるやん
これほんと良かった
スチームの数を足しておいてくれ
何週間もずっと売り上げ1位だったよな
最近のゲームの売り上げで比較するしか実体は分からない
3のグラフィックでダナエとかシエル見たらそれだけで昇天してしまうかもしれない
聖剣って20万しか売れないタイトルなんか
Steamで50万売れてる
なそ
にん
待て本当か
次を期待しちゃうじゃないの…
このスタッフで5作ってほしい
クラスチェンジシステムも実装して
ミリオン狙える本数じゃん
十分LOMリメイクも期待できる出来だったよ
正直LOMはドット絵でやりたいけど
クラスに合わせて髪型変更とか欲しい
どこの国だろうと売れたんならそれで十分じゃないか
海外のオタクもポリコレで残念ヒロインに飽き飽きしてたんだろ
やっぱエロは正義だよ
なおFF7Rは初週売上70万とのこと
原作の販売数も知名度も違いすぎるもの比べてどうしたいのとしか
原作の売上が400万本らしいから
やっぱり全体的に落ちてるのかね
カメラワークだけは確かに改善してほしかったな
デフォが近すぎるし最大限に遠くしてもまだ近い
マルチだとPS4版が強いね
日本のsteam市場はくっそ狭いぞまだ
最近ミリオンいったゲームってどんなのだろ
一番売れたのはぶつ森だろうけど
7RはDL版合わせたら行った?
最新だと多分ぶつ森じゃねえかな
パッケージだけだと2019はスマブラとポケモンにDL入れてKHくらいのはず…
年跨いでの累計入れても100万超えてるのってほぼSwitchの任天堂ゲーだけといっていい状態だからな
単品の売り上げじゃなく全体的な動きだとsteamゲーの方がよっぽど循環してる
PS4の方を買う人多いんだ
俺は最近テレビに拘束されるの嫌になってスイッチ版にしたが
体験版のカメラMODの存在を知ってからsteam購入することに決めた人
先生怒らないから静かに手を上げなさい(真っ先に手を上げながら)
steamの売り上げ絵本数ってDLSiteとか見たいにわかるの?
わからん
同時接続数くらいじゃねえかな
じゃあ50万本もフカシてるだけじゃん
スレ画に関してだけはDL版の比率が結構高そう(主にスクショ的な意味で)
でもPS4版が一番売れてるのか…
DL版と合わせて42万って発表したライザのsteamピークが5000くらい
聖剣は1万くらいだった
じゃあ80万本も売れてるってことじゃん!!
すげえええええええええ
スケベに関してはSteam版以外は論外だしな…
聖剣新作出るかな?
出るとしてもお約束の切ない終わり方になりそうだけど…ヒロインや旅の仲間とお別れみたいな
LoMはあの空気を3Dで再現できるのかな?
スレ画は純粋なゲームとして見たら60点くらい
3のリメイクとして見たら満点あげたい
まあ面白いかどうかは人それぞれだしな
俺はアクション苦手だからこのくらいが丁度良かったけどアクション好きからしたら物足りないって思うのは分かる
ぶっちゃけSEKIROもジャストガードして反撃が最適解で
効率を求めるとそこまで幅の広い戦術性は無いしアクション的にタイミングがシビアかどうか・
フィールドをあちこち跳ね回れるかどうかくらいの差しか無いと思う
それもPTメンバーが居ないから出来ることであってこっちは半分キャラゲーだしな
DLC一切ないのは勿体ないと思った
DLC予定は無いとのことだがバグ取りと引き継ぎ要素選択のアプデくらいは欲しい
リメイク版はクラスとスキル(アビリティ)のおかげでかなり戦略の幅は広がったし
今まで見た目以外なんも長所がねーよ的なクラスやキャラにも救済の手が入ったからOK
もちろん改善してほしい点も挙げてけばそこそこあるけど不満が先行するようなゲームでは無いな
レベル上がりやすくて快適だった
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