マンネリとはいえ、三國無双はなんだかんだ思い出いっぱい。

真・三國無双シリーズ

3から始めたから3が一番好き

2が完成形

ただのクリア型アクションになったのはいつからだろう

個人的には4と4猛将伝が好き
立志モードが本当に楽しかったんだよ

本当にこれ
立志モードを拡大したのを出しってって言われてるだろうに
なぜかずっとコーエーはかたくなに出さない

2を学生時代友達とわちゃわちゃと一番やったなあ

最新作でコケたのが痛かったな

なぜあれで成功すると思ったのか・・・
ムービー見ただけでダメそうだったからなあ
家を買う董卓とか豪華な衣装で城に忍び込む曹操とか

どうしてOWやろうと思ったんだろう…

7は若干チャージ攻撃の受付けおかしい?

PS3しか知らんけど6と同じつもりでいると狙ったチャージ出ないことが多いかも

やっぱか…感覚的に狙いと違うのが出る事多いなとSwitch版ですが

一番遊んだのは4だな
猛将伝の修羅モードを延々とプレイし続けてた

3で一騎打ちモードだかが登場してうおーこれで俺も一騎当千だぜー!
からの呂布なぶり殺しの刑に処されましてね

3以降やらなくなったんだけど立志モードってなに

武将の部下となり戦場を戦い抜くモード
裏切りや引き抜きや敵陣営に寝返ったふりなども出来ます

三国志好きだったから初代は衝撃だった
「こんなん俺もう関羽じゃん!」ってめっちゃテンション上がってた

そろそろ新作ほしい言い続けて2年経った

はザコが敵も味方も殺意が高くてバシバシやりあってて面白かった

回復する敵武将は2と戦国1だったか?

最新作からどんだけ経ったっけ
新作そろそろかな?

立志モードは楽しかったけど難易度がかなり高め
敵がこっちの仲間無視してプレイヤーを集中攻撃してくるのがとてもつらい

士官先次第じゃキツスギテモヤモヤするな

1の敵倒した瞬間ドアップになる仕様
あれ俺TUEEEEE!!感あるから復活させて欲しい

エディット武将作るの楽しかった3

シームレス戦闘好きだったのにいつの間にか無くなってしまった

1はちょっと離れると武将がすぐもりもり回復してて辛かったから
2の隠し開放で終わってしまった

そろそろエンパの新作を出してもいいのよ

PS2までしか持ってないから4以降やってないけど続編には立志モードないのか…残念だな

5がね・・・

連舞システムは割と好きだったが他がいろいろとダメだったな
そのあとすぐにチャージに戻してしまったのも良くない点

9も8のシステム棄てて従来のチャージ式に戻る気がする

2はエンディング曲が好きだった
有名になる前の一青窈

公平に判断して一番良く出来てたのは4

陰玉だけが酷い位よね

ぶっちゃけた話
真三国無双1は馬乗って広い戦場駆け回ってるだけでも楽しかった
それだけでも当事は新しいゲームのウェーブを感じられたのよね

こんな斬新でおもしろいゲームが遊べるなんて!って当時の俺は目をキラキラ輝かせてた

つまるところガード無視と斬だよりだった気がする

新作はまだですか?
戦国でもいいぞ

3で周泰が出た時はあまりのかっこよさにビビった
以降3も4もエディット武将はずっと居合抜きだった

アクション性について好みは分かれるかも知れんが
OPは毎回馬鹿馬鹿しいぐらい力一杯三國無双してるから大体は好き
3だったかのOPエディットも割と好きだったんだが

4猛将がシリーズで一番楽しんだ
立志も修羅も楽しすぎるよこれもうデフォにしろよってぐらい好き

綺麗なグラで楽しめるXBOX版ではなぜか立志モードがハブられているという気の利かなさ

高難易度の弩兵がやばかった

いしゆみって読めるようになるまで何年かかったか

平然とお手玉してくるのってどのシリーズだったか

2だな
おまけに気絶矢まで撃ってくるから始末におえん
そのぶん護衛兵にすると強い強い

今やったらしょぼいんだろうけどシリーズでは2のプレイ時間がダントツだわ

結局やってることは変わらないからね
1は完成度低すぎだけど2はそれだけでいいくらい

はじめ出たときエンパはマジで夢のゲームだと思った
無双でノブヤボ三國志を遊べるのが

その後どんどん内政を簡単にしようとして方向性を見失ってる気がする

2・4・7という無難な選択

今94人だから次回作で恐らく100人超える

いまやるとジャンプが凄いモッサリしてる

年とってくるとガッツリアクションより無双ぐらいでいいんだよって気分になる

may.2chan.net/b/res/745792429.htm