もしかして、対魔粒子っていうのがあらゆる原因なんじゃないの?

・対魔粒子とは
対魔忍の力の根源をなす物質
対魔忍たちはこれを身体や武器に纏わせることで殺傷力や防御力を高めているほか
体内でエネルギーに変換することで超人的な身体能力を得たり遁術などの超自然的な力を発揮することができる
魔族が使う魔性の力(魔力)と似ているが性質は異なる

訓練をしていない人間の対魔粒子を活性化させると感度3000倍になるのは酷すぎません?

3000倍は敵に肉体改造されたからだぞ

コラボ先で主人公にやっちゃったのよね…

そして対魔忍たちが頭対魔忍になる原因のひとつでもある

そもそも血統以外で使えないはずだから似たような何かなんだろ

対魔粒子のおかげで露出度の高い服でも寒くない

その粒子が魔族を惹き付けるとかいう設定もあるよね

対魔粒子を取り込んで強くなろうとした軍人が実際強くなったけど頭がボケ老人みたいになって死んだ…

KOUSHIROUスクみたいだった

誰だ貴様は!!!!
…この血の味は!そうか君か!
その通り!君の細胞を使ったのだよ!!!
不死身の兵士を作れば政治屋どもの犠牲になる軍人もいなくなるのだ!!!
わかっているのかねそこの…誰だ貴様は!!!!!!

こんな力があるせいで対魔忍達はこんなんゴリ押しでなんとかやるだろって考えになる奴らの多いことか

まさかコラボ先のキャラを対魔忍化&感度3000倍させるとは思わなかったよ…

凍京世界だとエクスブレインのおかげで頭対魔忍にはならずに済んだけど身体が対魔忍に…

フォースと共にあらんことを

ユキカゼちゃんがお股もおつむも緩いのには理由があったんだね

対魔粒子中毒のせいであんな風に頭パーになるのか

思考誘導とか魔科学で出来るんだからもう全員自我奪ってるほうが安全に対魔忍を運用出来る気がする

とはいえどちゃんとした時空だとその影響もないから…
まぁエロゲー時空だとその限りだけど…

寝取られる為に生まれたトランスフォーマー

コラボ先は監修とかも特にしてないしあんま読み込んでないっぽいから参考にならんぞ

なので対魔粒子と魔力両方使えるパイセンはハイブリッドで実はすげー人なんだぞ!

小さい頃からこんな不思議物質に頼ることなく頭だけで生き残ってきたふうま君って超貴重な人物では…?

他人の助力が大きすぎる…

対魔粒子キャンセラーとかその内出てくるのかな

対魔忍って名前だから忍者的な資質不足に突っ込まれる事多いけど
対魔の仕事の方がメインで重要だから力偏重も別に変な話でないと思うの

対魔忍全員が全員魔族との混血みたいなもんだからなんかあったらすぐ悪堕ちする

敵の力と根は同じというと仮面ライダーみたいだな対魔忍

無駄に潜入しようとして自滅するのも粒子のせいか

それはただの慢心!

アサギさんもスレ画も無謀な潜入するしかない条件揃っちゃってる状況なのが本編なので…
身内が攫われたら判断力狂っても仕方ないよね…

単にアホだから
ちゃんと指揮官いたら空間転移で好きな場所に即移動とかするんだよあのチート共…

それは脳細胞のせい

対魔忍の特殊能力って大体が遠い先祖に魔族混じりが居てその因子が忍法や特異体質として現れてるとかじゃなかったっけ
それを使う為のエネルギーが対魔の粒子って何か変な感じになるし忍法はまた別のエネルギーなのかな

そういった素養があってその使い方が忍法という感じなのかな

最近の研究で異能の力を使う際に現れる粒子を科学的にある程度制御できるようになった
というのがコラボ先での雑な設定なんじゃないかなとぼんやり思ってる

対魔粒子を効率的に使うために薄着ピチピチスーツ

RPGのふうまくんのリジェネ効果は対魔粒子じゃなくて魔力のせいだっけ?

魔力というか前世の因縁が近いかもしれない

つまり魔由来の力はそれ単独で体に備わってるけど上手に出力出来ないから対魔粒子でコントロールするよって感じかな…?

その魔由来の力が対魔粒子ですので…

魔なのに対魔なの…?うn…?
わからないわ!

感度3000倍の言葉が一人歩きしてる感あるがスイッチオン!みたいな感じではなく一ヶ月じっくり調教した成果だと言う事伝えていきたい

少なくともRPGのメンツは対魔忍たちの頭の緩さというか脳筋的なところを
ふうまがフォローしてるから上手くいってるのかもしれない
ただ敵勢力のスケールがやたらでかいけど

それは間違いないよ…
ふうま君居なきゃきららパイセンとか今頃オークの苗床だよ

正面からの殴り合いだと無敵すぎるヤツらが多すぎる
なお搦手には滅法弱いヤツらも多い

アイス食うかゲーム配信するかザリガニ釣るくらいしか娯楽がないでお馴染み対魔忍の里(群馬)

3000倍を精神力で抑え込んでたアサギがやばい

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