PS5でも活躍するであろう「アンリアルエンジン5」の動画が公開!これが次世代グラフィック

PS5でアンリアルエンジン5の初お披露目
なんか凄いのはわかったから女の子を可愛くしてください

これが正しい道のはず!

どうしてもグラのすごさを表現しようとするとリアル方面に作られるもんね

あと二次元的なかわいさを追求すると横顔や正面で別モデル作るみたいな話になるしなあ

そこはアークのギルティ技術を…
あれは単純にすごいし

あれってカメラが固定されてるから実現可能なんじゃないの?

フィギュアモードとかやってみるとぐりっと回しても違和感ないのよ
「なんだこれ」ってぐりぐり回してみてたわ

PS1のころは30万ポリゴンぐらいだったのに

ゲームエンジンのUE5リリースが2021年
ここからUE5でゲーム作ったら発売されるのは更に数年後…
当分ユーザーには関係ない話

すっごいモータルコンバットつくれちゃう!

技術は進歩してもクソみたいな規制で台無しとかやだな

もはやノーマルマップ必要ないっての正気なんだろうか

データストリーミング恐ろしいことになるからUE5はPS5の方がパフォーマンス出そう
単純な馬力を捨ててSSDの速度に特化したのはこういう事情があったのか

FortniteもUE5に移行するんだな

今回はスカートのふわふわとか大丈夫なの!?

大事なのはおっぱいだ

ロード時間大丈夫なんですか?

どんどんロード時間酷くなるけどなんとかしてほしいもんだね

PS5はそのあたりを強化しているという話なんだが
PCやら他機種マルチ制作が普通な中どれだけ生かせるかはわからない
PS5独占ソフトはそんなに多くないだろうし

FF7もアンリアルエンジン5でワールドマップ作ってくんねえかな

完結までにどっかのタイミングでUE5に切り替えるとは思うけど提供時期を考えると次の次辺りかなあ

ここまでリアルに出来るとちょっとしたオブジェクトの配置ミスとか影のチラつきバグとかで台無しになりそう
キャラも細部までモーションキャプチャーしないと違和感凄いだろうな

デモ見たけど光源の動きが凄いね
エフェクトは飛躍的に向上しそう

聖剣LOMのリメイクはこれで決まりだな

制作側が死ぬんじゃねーかな

ツルツルのテカテカのCGじゃないのがすげぇもうパッと見CGか実写かどっちか分からないな

PCじゃなくわざわざPS5でアンリアルエンジン5発表してるのみると相当自信あんのかね

PS5はストレージ周りはPC以上だから

それ以外のスペックも大半のPCより高いでしょ次世代機

9年前のUE3のデモ

流石に9年前だとまだゲームっぽく感じるな
そっから9年経ってこれだと凄いけどもうめっちゃ凄いって感じではない感じの進化なんやね

虫がいっぱいでつらい
あまりリアルなのも考え物だ

まったく詳しくないので新型グラフィックエンジンって聞いても全く何をするソフトなのか分からん

アンチャみたいなゲームやな

アンリアルエンジン5のインソムニアのスパイダーマン2とかやばそう

インソムニアックはいつも自社製エンジンでしょ

UEのグラフィックってリアルっていうより
ミニチュア感あるのよね…

すげー…実写みたい
これを見るとゲームにグラいらないとか言えない

アンリアルエンジンは光と影や空気感の描写が絶妙で
CGでよくある綺麗だけど現実とはどこか違う違和感みたいなのが殆どないように思える

アンチャチームはこれ以上の変態映像見せてくれると信じてるよ

PS2のグラで驚いてたのが懐かしいな

もう実写だこれ

まぁグラフィックが良いに越したことは無いと思うよ

そこが主旨じゃないけどこのデモの女の子は洋ゲーでは可愛く作られてる方だと思うぞ
アニメ系だけが正解でもないし

それは思った
どっちかっていうとカートゥーン調よね

俺も普通に可愛いと思うぞ女の子

この変化でもうすげーって思ったのに技術の進歩は凄いな

顔の表現ってこれ以上の発展のしようあるのかな

髪の毛の表現の進化は判りやすいな

PS5ならこれも動くかな

動く
断言できる

どんなに綺麗な風景でも俺はゲーム中は操作キャラのケツくらいしか見えてないのだ

数百億のポリゴンを同時に動かすのはいいんだけどそのデータ作りに手間かけてゲームの制作本数が少なくなってはいかんと思う

むしろ作ったハイポリモデルそのまま使えるから工程減ってコストも時間も削減できると思うぞ

オープンワールドのトラベル移動を0.1秒でできるようにしろ

PS5でそれ出来るならゲーマーへの宣伝力は大きいと思うがね

ロードがないってのはどこまで適用されるのか興味ある

今までは岩のモデリングを見ると我に返りがちだったからこの進歩は嬉しい

このグラでダクソやモンハンやりたい

ロード時間をごまかすためのカットシーンでロードが終わる程度にはなってほしい

バイオ的な?

バイオは知らないけどオープワールドでそれくらいになってほしいな

とりあえずGTAVI楽しみ

FF7Rはミッドガルを出るにあたってゲームデザインも変化していくらしいけどこれなら広大な世界も描きやすそう

PCの必要スペックも一気に上がりそうだな…
PS5でこれだもん

このデモですごい技術使われてるとでも思ってる?
この程度ならXBOXONEXでも動くでしょ

このデモですごい技術使われてるとでも思ってる?
この程度ならXBOXONEXでも動くでしょ

PS5の方がクロック高いのでポリゴン速くてSSDも速いから今回強調してたピクセルレベルのポリゴン描画はPS5のが得意なんじゃね

というかはやくPS5の実機映像流してよ
明日の配信は対馬の動画みたいだし
まじで6月までなんもないのか

PS5ぐらいなら10m先くらいからポコポコ生えてくるオブジェクトとかがなくなるのかな

もしかしてゲームのPVだと思ってるの?
2021年リリースの開発エンジンのデモだぞ

ロードがどれだけ速くなってもそのぶん映像の情報量増やすのでれば結局ロードは発生するんじゃないの

エロバレーをこのクオリティでやれる日まで俺は生きる

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