真じゃない無印三国無双もいいの!?
版権無双でもいいよ
20周年なのに何の動きもない…
仁王がヒットしたからいよいよ立場が危うくなった
ガンダム無双の新作待ってるよ!
三国エンパ早く出せよ!オープンワールドもどきを見てこれはエンパのためのシステムだ!って歓喜したのに!
7は初期インタビューでエンパは考えてないって言ってたが出す気になったのかねぇ
三国志のキャラよりエディットキャラのほうが増えてカオスな状態になるの好き
7エンパは初期のバグが強烈だったな
今更ながら7エンパやってるけど面白いね
4が最後だったからすごく進化したように感じる
キャラエディット出来てサブクエストみたいなの充実させてくれたら嬉しいな
ついでにイベコンなんかあったら最高だ
2をやって3やったらつまらんかった
こんな俺に無双系で最近面白かったのを紹介しておくんなまし
7
三國でやり戦国でやりついにはOROCHIでもやりおった
OROCHIを腐らせたのは許さん
無双2を猛将伝込みでDL販売してくんねーかな
あの頃の無双が一番好きだった
弩兵許すまじ
多分今やるとね「攻撃しようとしても邪魔されるんだけど!
無双の爽快感って知ってる?こんなのクソ!!」ってなるよ
個人的には三國4戦国2くらいがちょうどいい
今の無双って(って言ってもOROCHIシリーズしかしてないけど)
敵を斬ってる感覚がないんだよね、やおすぎてごり押しでどうにでもなる
2の頃は敵全員倒したうえで味方助けられるだけ助ける精神で全力でやってたからなぁ
夷陵の戦い?あれだけはムリ
蜀夷陵でやるとハイパー化した拠点兵長が一人居るんだよな
爽快感という意味では6が一番あると思う
共闘感は1か4
キャラ萌えは8
アルゴリズム的に一番面白いと感じたのはやっぱ4猛将伝だな
FE無双もトライアルしてみたけど
判定が大きいのとモーション長いのでんーこんなもんかーって感じだった
ナンバリング重ねるほど固定ファンばかり居座りがちだから新規を呼びにくい
新タイトルとしてコラボ無双ち頼るのも必然
7まででマンネリ化していたシステムを何とか一新しようとした意気込みだけは認めてあげたい8
新規にプレイヤブル80人以上覚えろという時点で難度が高い
これで9でまたチャージシステムに戻ったら流石に笑う
キャラ多いしチャージ何は打ち上げチャージ何は吹き飛ばしとか共通の戦い方できるのが一番だよね
戦国も次回では操作系統統一してほしい
基本無料でキャラクター使用権を販売するスタイルにしようぜ
無双8でそれやってなかったっけ
オロチ3でも多分10人も使って無いしなぁ
男なんて馬超とアキレウスだけだ
OROCHI3なんて無かった
三國無双は
1~4
5
7~6
8
の4種類に分かれる
お好みでどうぞ
孫堅や袁紹は兜のオンオフがほしかったな
次のエンパではEXの属性もいじれるといいな
今更になってswitch版7エンパ買って無双デビューしたよ俺
某TS三国志ゲーのキャラ再現するためだけに
二刀流系が使いにくいのなんとかならんか
ストーリーなら6
7のIFも面白かったけど
7はマップ酷かったな
行き止まり行き止まり行き止まりの実質イライラ一本道
積極的に騎乗での無双ダッシュ使ったの7で陶謙追いかける時くらいだわ
7の趙雲のDLCのコーエー三国志衣装は良かった
こんなカッコで戦ってたわけあるか!った衣装よりある程度リアルな方が個人的には好き
実質的な主役なのになんか使いにくい趙雲って言うか龍槍
背中に旗しょったチンドン屋みたいなのっていつの趙雲だっけ
8はファストトラベル総大将奇襲できるのが美点
6エンパのDLC追加音声が一番好きだった
姑娘2で無気力女子とか作れたけど7で普通になっちゃった
海賊無双はいつも本家無双のコスチュームを出してるな
性格の愛称でずるがしこい系が側近だとゲームスタートして速攻下野するのもエンパ系の宿命と言うか永遠の問題
1:弓の威力が異常な黄忠
2:斬武器持ち
3:絶影馬超
4:絶影馬超
5以降はよく知らんけど4まではこいつらが呂布より強かった記憶
6だったかな武の頂が見える人
4に馬呼び・移動しながらの騎乗と
攻撃モーション中の視点変更付けてくれたらこの先も遊んでいられる
6以降は武器持ち替えがあるおかげで
よくも悪くもキャラ格差は減ったから
これ以上武将というかキャラいらない多すぎだわ
orochiで空を飛ぶ徐晃が好き
ムービーエディット復活してくれ
あれだけで1日中笑えた
新作が無理なら2か4をリメイクしてくれ
may.2chan.net/b/res/721678320.htm
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