遅れたけど体験版やってきた
案外本格的にアクションゲームになってやがるなこいつ!?
アクション部分不安だったけど普通に面白かったからヨシ!
体験版さわると本編やりたくなっちゃうのなんとかしてほしい
ちくしょう発売日いつだっけ…
あと普通にお高い
ボス相手に普通に死にかけて最後まで行けるか不安になったぞ
サソリ野郎に何回も殺された俺みたいなのもいるから大丈夫だたぶん
体験版でポーション死ぬほど使うとか思わないじゃん?
アクションに見せかけてかなりしっかりコマンドバトル要素あるからまんまアクションだと思ってやってるとめっちゃ難易度高く感じる
コマンドバトルであることに気づくとどう動けばいいかわかりやすくなる
体験版でっていうか最初のボスだぞこいつ…
PS5リマスター版待ち
何年も待つのか
気の長い話だな
他のキャラはアクションマシマシでもなんとなく想像つくけど
エアリスだけどうなるのか読めない
アクション脳でもRPG脳でも攻略できないか…
15みたいにラストエリクサーすらガブ飲みしてもぜんぜん平気なバランスかもしれんし
最初アクションだと思ってたけど3周目くらいで案外コマンドゲーだと感じた
ATB管理しっかりやってればゴリゴリ削れる
相手の攻撃時にむやみに攻撃しない
ミサイルとかの避けにくいものは基本ガード
ちゃんと相手のヒート時を狙ってブレイクゲージしっかり溜める
このへん意識するとだいぶ素早くボス倒せる
これさてはコマンド要素のあるモンハンじゃな?
大体あってる
ターン制というのとバーストだかブレイクだかを意識すれば結構すんなり行けるよね
俺がバレットでバリア削ってる間斬りかかって弾かれまくってるのやめてくれクラウドさんよ
攻撃を中断してガードとか回避に移行できないせいで
調子に乗って攻撃してると向こうの攻撃モロに入るのよね…
体験版の範囲だとポーションガブ飲みで誤魔化せるけど先々がわりとこわい
早めにターン制アクションに慣れないとキッツイな…
状態異常が本気だしてきたらつらそう
多分慣れたらめちゃくちゃ面白い戦闘
あとはマテリアでどう補助していくか
戦闘員が普通に殴るとdodge連発するけど
クラウドのカウンター1発でヒートしたり
システムの理解度が結構影響してくるね…
戦闘中に考えるのが苦手な俺にはキツそうだ…
オプションでクラシックモードもあるぞ
戦闘員が邪悪過ぎると思ったらそんな対処法があったのか…
結構プレイ動画も見てみたけどショトカ使わないしATB放置してる人多いよね
そりゃ敵硬く感じちゃうわって思う
説明結構しっかりいれるべきなんかねぇ
戦闘員はカウンター専用の敵なんだけどね
あんまりわかってもらってない
あそこに説明入れこむのもいいかも
15と似てるかと思ってたけどやってみると結構違うね
というかあっちはシフトあるせいかあんまり緊張感なかった
納刀が遅い以外は面白い
モードチェンジのTipsの中にカウンターの説明もあった気するけど
あいつ出てくるのちょっと進んでからだからな
FF7みたいに普段あまりゲームしない人も買いそうなタイトルでこの難易度はチャレンジャーだわ
クラシックモードやったことないけど大分緩和されてるのかな
クラシックモードもあれはあれで楽しそうだった
体験版の部分でも面白かったからここからマテリアやアビリティ増えてどうなるか楽しみだ
ボタン設定はちょっといじらせて欲しいかもしれない
△が従来の○みたいに機能するのはまだ慣れない
イージーとクラシックはホントにサクサクだよ
ノーマルの難易度の高さは個人的には嬉しい
早くティファ使いたい
てきのわざでミサイル撃ちてえ
カメラ三段階だったけど五段階とかあると嬉しいな
あとL2でミニマップ出るのみんな知らなさすぎぃ!
あれ足跡みたいなのでるしすごく見やすいのに
蠍相手にごり押ししてたら回復アイテム尽きて焦った
通常時の武器振りで踏み込まないのはわりと珍しい気がする
ATGだとだいたい一歩踏み込んで斬るのがポピュラーなせいで
神羅ボックス壊す時に思いの外リーチなくてあれ?ってなる
現状回避がまるで意味がないのはなんとかしてほしいな
面白いと思うのですが最初のボスに勝てないので☆1です!
ソウルシリーズや仁王のレビューにマジであるやつ!
すまない…サンダー撃ちすぎてケアル使えなくなってすまない…
回避でアサルトだかブレイブだか動き遅いモードすぐ切るのに使えそうだった気がする
早く続きやりたい
動画にいたあの盾持った強いやつとエアバスターと戦いたい
更に闘う者達が現時点でもう3つのアレンジでてるな
もしかしてボスごとに用意してるのかな
きっとシステム理解したらサクサク系のバトルなんだな!って思いながらポーションがぶ飲みしてた
オリジナルの体験版部分はクソつまらないからマテリアシステムなしでよくあそこまで頑張ったわ
ボスが無駄に硬くてダレたけど製品版で変わるんだろうか…
ちゃんとヒートとブレイク意識すればそこまででもないぞ
戦闘ちゃんとやれてないだけ
ボリュームが気になるがさりとて全部入りを待つなんて気長な真似出来ん
サブクエストってどれぐらいあるんだろ…
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