レアコレで誘発が安くなったのはいいけどよー
デッキが40枚におさまらないぜ!
俺はもう諦めて42枚とか43枚にしたぜー!
本末転倒じゃないかぜ…?
確率的には42までは誤差
泡影がたくさん手に入ってすげー嬉しいぜー!
とりあえずうららGと墓穴の指名者と抹殺の指名者は3枚積んどけばいいんですかよ…?
うららは準制限ぜー!
指名者はデッキによってレアコレじゃないけどニビルと優先度が上下するぜ
うらら2・G3・墓穴3は安定
抹殺はデッキスロットに余裕がありかつ意地でも食いたくない汎用がある人向けぜ
まあ…抹殺で誘発を除外して封じつつコリドー発動誘発戻しつつ超雷龍とかデッキによってはやるんだがな…
やっぱり強いぜ…サンダードラゴン!
マシンナーズどうしよっかなーだぜー
列車ドールに混ぜようかなーとか思ってたらデッキが50枚超えたぜー
42までは確率的にも誤差ぜー!
指名者はサイド用だぜー?
抹殺?の指名者はとりあえずサイドに積んでおいて
必要そうならうららやメインの始動札とかと入れ替えればいいのぜ?
デッキによるぜー!
・墓穴で止まらない魔法罠やニビルを防げる
・ネメシスみたいな除外されたモンスターがいる時に使える効果のための展開札にもなり得る
・相手のカードと同じカードが自分のデッキに入ってないと意味がない
この辺が墓穴との違いぜー
うちのSRにもコリドーくんと一緒にひっそりと入ったサンドラさんのこと悪く言うのはやめろぜ!
いや悪く言われそうな気がするぜ
王。みたいな「はいここですよ!ここに誘発や除去きたら死にますよ!」が誰の目にもあからさまなデッキなら抹殺メインはありぜー!
隕石が落ちたら大体のデッキは致命傷になるぜ
隕石が致命傷にならないことがあるオルフェゴールとかはちょっとおかしいぜ
やっぱり隕石は怖いぜー
早々に対策立てられるデッキはすげえぜ
隕石ピン抹殺3
これぜー!
隕石ケアつっても動きバリバリに縛られてるのにケアになってんのかぜー?とか思いつつケアしてるぜー
王。はトークン出しただけで隕石降るからよー!
ハールいれば問題ないぜ!
舞台からロプトル出して打点上げしてからハール呼びたいけどそれだと隕石や全体破壊ぶっぱに間に合わないケースがあって悩むぜ!
抹殺と泡影は3枚は余裕あるデッキだけでいいんじゃないかな
雑に抹殺と結界波抜きでいいんじゃないかぜ?
というか抹殺入れるなら隕石も入れるぜー!
ドラグーン見たいから今だと抱擁3枚ないと安心出来なくなったぜー!
色々なデッキに誘発詰め込もうとして見たけどやっぱテーマごとに余裕のあるなしの差がでかいぜー!
そしてたくさん詰めるやつはやっぱ強い気がするぜー!
だから閃刀は強いんだぜー
基本的に誘発・妨害系を入れるよりまず展開札を優先しよう
相手を1手妨害できる!よりも自分が1手妨害受けても封圧盤面までたどり着ける!のほうが強い
誘発に関してはGうららはともかく
それ以上はこれ喰らったら死ぬ!をカバーするように入れてくといいと思うぜー
Gうららはともかく墓穴ってそんな安定枠かな…
別に効果無効狙わなくとも相手の墓地利用を防げたりするから割と安定枠ぜ
出張カード素引きした時どうしていいかわからなかったぜ
手札をデッキに戻すカードがほしいぜ
出張させるならそういう事故はしょうがないと割り切るしかない
墓穴はターン1ないのが頼れる
俺はうららは何も考えずガン積みしてGは抜く理由が無ければ入れられるだけ入れて誘発1枚で止まるデッキは更に墓穴って感じだぜー!
出張側を引きたくないから枚数を増やすってのもなくはないぜー
基本的に本末転倒だけどよー
うららやGを積む余裕すらないテーマは辛いぜー!
Gだけ入れてもしょうがないからGの優先度は低めかな
他に誘発入ってないってばれてなきゃG投げるだけで止まってくれる時もあるぜー!
最低限初手が安定するくらい展開札とか詰め込んで最後に手札誘発とかの汎用決めるなぁ
というかそうでもしないと40枚に抑えるの無理…
絵違いカガリ引いたから今まで気になってたけど作ってなかった閃刀姫作るぜー!
持ってないカードの値段見たら高いぜー!
うらら→墓穴→Gの優先度にしてるぜ
うららは腐らなくて助かるぜー
Gは2枚採用とかたまに見るね
墓穴は誘発から身を守るだけじゃないのが強いぜー!
自身リリースとか墓地のモンスターを対象に~みたいなカードをかわせるぜー!
一枚墓地にあれば複数積みされたキーカードを止めることもできるぜー!
安定する初手って何枚くらいぜ?
俺のテーマは一枚初動できるカードが6枚くらいしかないぜ!
Gを増やしてデッキ枚数を40オーバーにするのは本末転倒すぎるから分かるぜ
先攻で墓穴引いた時はセットするものぜ?
ツイツイとかが怖いぜ!
1枚伏せにツイツイはそんな来ないと思うぜ
来たとしてもこっちの方が得するぜ
正直誘発1種しか入れられないならGでいいと思うぜー
そういうデッキは相手の妨害じゃなくて手札交換として使うだろうしよー
でも42か43くらいまでは初手に3積みが来る確率は誤差だからよー!
Gで相手が展開止める可能性があるならG3で42とかもありと思うぜー?
緊テレうさぎピン差しとか好きぜ
初動がふえるぜ
うららG墓穴泡影でデッキ10枚埋まったぜー!
後攻の時に価値低めだから墓穴は最低限積むけど抜けていったぜ
なんならサイドでもいいぜー!
今サイドって何が主流なんだぜ?
ライストパンクラ精神操作ガメシエルセンサー辺り
まぁ誘発に関しては本当に想定してる相手がどの辺かで採用枚数が変わるぜー
入れるもんねえよ!ってなったら埋まるまで突っ込んでいいけどよー
ありがちなのは誘発入れることに固執し過ぎてデッキ本来の動きができず事故ることぜー
初手が誘発や墓穴抱影だけとかあるぜー
まあこれは環境トップでも稀によくある事故と割り切ってるぜー
入れた時点で初手うらら2G3ドロー墓穴の可能性も生まれるんだから諦めて滝にドローの練習しに行くしかないぜ…
誘発手に入ったし王。トークン欲しいから久しぶりに大会に出てみたいぜ
そんなに隕石って降ってくるのかぜ?
基本的には来ないと思っていいぜ
サイチェン後は多少気にするべきぜ
なるほどぜー
うまくss4回以下でそこそこの盤面作れるデッキを考えるぜー
ニビルのせいで抹殺とニビルを自分も積まなきゃいけないのがつらい
隕石は基本降って欲しくないか降らねえだろって思ってた時に降ってくるぜー
一枚初動のあるオルフェ当たりのデッキは初手に初動一枚誘発と指名者で4枚が理想の初手だし事故と紙一重ではある
召喚権使わない初動を増やせるなら指名者切るのもオオアリだぜー!
デッキ内に眠ってもらってないといけないカードがあるテーマはそもそもが欠陥品だから別として41枚目42枚目に入れたカードは40枚目に入れたカードより優先度が低いカードなんだから確率うんぬんのレベルじゃなく不要カードぜ
なんだァ…?
テメェ…
真のデュエリストならデッキが何枚でも欲しい時に欲しいカード引けるぞ
でも同名カード多い方が引きやすくなるってアニメでも…
デッキの4分の1が素引きしちゃダメなカードでできてる王。ディスったなテメー
どのデッキだって素引きしたくないカード普通あるから独りよがりな発言だぜ
素引きしたくないカードをデッキに戻す手段教えてほしいぜー
俺はアンデット使いだからゾンキャリしか知らないぜー!
七皇の剣入れるデッキにはフラボット入れたりするぜー
打ち出の小槌使うぜー!
そうかな…?閃刀機とか山に眠ってて欲しいって思うカード特に無いけど
別ルート混ぜてる王。デッキは60枚にして素引き確率下げてるわ
引きたくないんじゃなくて2枚3枚と引きたくないカードはだいたいどのデッキにもある
それをどこまで回避したいかもしくは引かなくてもいいのかとかいろいろ考えて枚数決める
素引きが嫌なカード入れたくないのはすごい分かる
ドローに不快感を感じたくない
img.2chan.net/b/res/662743785.htm
