MHX ニャンターモード公開
2015年11月28日に発売となる3DS「モンスターハンターX(クロス/CROSS)」ですが、先ほど少し公開された「ニャンターモード」に関するスクリーンショットが公開ちなり、一部情報が公開となっていますのでご紹介。
ニャンターモード
「ニャンターモード」とは、プレイヤー自身がハンターの代わりにアイルーを操作してクエストに出発するもの。
対になるハンターを操作するモードを「ハンターモード」という呼び方を行い、それぞれのモードをクエスト出発前に変更することができるというもの。

全プレイヤーがアイルーで出撃するもよし、一部のプレイヤーがニャンターモードで出撃するも良し。
アイルー操作ではサポートに特化した行動が可能となり、攻撃や採取などハンターの基本行動も可能となる。

前記事にて少し記載した仕様を再度記載しておきます。
アイルー操作の場合、体力ゲージのみでスタミナゲージは存在しません。
体力ゲージの下にドングリが表示されており、力尽きるたびに1つ減っていきます。
全てのドングリがなくなってしまうと、ハンターと同じ1死扱いとなり、残機のようなシステムが組み込まれている。
力尽きても、復帰はその場で行なうことが可能。
アイテムはゲージ制となっており、サポートする行動を選択することで発動できる。

公開されたばかりのプロモーションビデオでは、少しだけプレイシーンが含まれていますので未見の方はチェックしておきましょう。
■過去記事 – MHX 「タマミツネ」やアイルーが動かせる「ニャンターモード」公開!復活モンスターも多数確認!
何気に良システムだと思うのですがどうなのでしょう?
全員アイルー出撃でねこねこプレイしたい。
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