ドラゴンクエスト11 フィールドや戦闘に関する更なる続報
先日発表となったPS4・3DS版の「ドラゴンクエスト11」。
発表会では初公開ながらも長時間に渡るプレイ動画や、多数の情報が公開されました。
PS4版では無論そのパワーを生かした広大なフィールドと空気感、3DS版では手軽さと画面分割を利用したいままでありそうでなかったゲーム画面を実現しています。
■過去記事 – 【DQ11】PS4・3DS・NX ドラゴンクエストXI発売!プレイ動画公開!オフライン特化、まさかのマルチ展開!
以下、公開となった追加情報を事前情報を得ていると仮定して記載しておきます。
DQ11は進化する!
まず、本作にオンライン要素は存在しないことが判明しているようです。

3DS版
◆画面分割プレイはゲーム序盤のみ
・一定の場所からは3Dモデリング表示か、2Dドット版を選択してプレイする
以降、下画面は何に使われるのだろう?
PS4版
◆注目するのはその迫力
・”モンスターがあそこにいる!“という感じの、臨場感といますかリアルな世界観が楽しめる
このあたりは、DQHをプレイした方々ならばなんとなく実感がわきそうですね。
得にメタル系のモンスターが遠くに潜んでいる時とか。
よく考えたら、実質PSVitaでもリモート機能を使えばドラクエ11がプレイできるわけですよね。
