スキル構成は変わるだろうけどブロスから無撃外すとか言ってる奴は何もわかってなさそう
強属性の上方修正だけでよかったのに
というか強属性がどれだけ使えるようになるのかも分からんのに榴弾弱体やったーってなってる人が理解できん
肩身が狭かったんじゃないの?
厨認定されるのが嫌だからセオリーを避ける層はどのゲームでも結構いるよ
厨武器だから使ってたところもあるけど、他武器を使うとしても環境整えるのに時間がかかるんだよな
この際だしそこら辺緩和してくれ、好きで使ってる人達も嬉しい調整だろ
ダメージ可視化したからなおさら弱体化辛れえわ
まあこの弱体化の流れはダクソでクソほど味わってきた
対人要素ないんだからそんなのいらんわ
ただでさえ対人厨のせいで攻略やりづらくなったのにほんとひで
強属性使ったことないって奴は闘技場すらやってないのか?
結局ほぼ何も変わらないと思うわ。
これブロス使うより別武器で集中匠会心とか盛った方が火力出るかもってだけで立ち回りは結局変わんないよな
ジョー武器なしにチャアク全部産廃化とかすまん22日からやる必要なくね?
とりあえずブロス斧の攻撃カスタムは外しておくわ
攻撃カスタムは今まで通りだがいいのか?
放送は全部見てないが修正内容のスライドを見て、Twitterで検索かけた上で「ソースどこ?」って言ってるんだよなぁ…
「無撃乗らない」「「大幅に」下がる」
に関しては明確なソースは無かったのにデマに踊らされてる人多すぎなんだよ
斬裂のアレを「少し」と表現する運営が言う「少し下がる」は
俺たち普通の人間にとっては大幅に下がると同義だぞ
カプンコ語を極めるために配信履修してくれよな
見た感じそこまで弱くならないと思うんだが
むしろまだ強いんじゃね?
弱体は少し悲しいがまあ強武器イナゴが減ってくれる分にはましかな
ここの運営信頼しすぎ
仮に強かったとしてもここで低まっておかないと余来月も余裕弱体化くる
少なくとも今より弱くなることは確定してる
こうなるとネガネガした書き込みは確実に増えるね
ナーフの榴弾弱体化って解放も高出も道連れじゃん。
その辺のモーション値上がってないし、強属性がどの程度強化されたかにもよるけど相変わらずブロス超出脳死ぶっぱ安定になりそう。
弱体化されたモーションが一番強いってどこかで聞いたことあるなぁー
超出のビンの威力が榴弾も属性も火力盛り盛りで一発70~80くらいになればいい感じじゃないですかね
他の武器強化とか、強属性強化は非常に歓迎なんだけどな
斬裂も使ったことないけれど、吹っ飛びだけ直してくれれば良かったのになぁ
どこでもブロスでお手軽最強だったから仕方ないわ
攻撃アップが乗らなくなっただけやろ
砲術はそのまま乗るんなら攻撃積んでなかったやつはノーダメじゃない?
もうね、超出やっても属性強化が解除されないってだけで嬉しいんだから
これが奪われたらいよいよヤバイ
ほんこれ
ぶっちゃけ瓶単体で20下がっても全部当てれば700~800減るしチャアクがナーフされて余裕なくなるのはその辺のシステムだろう
剣から属性強化した場合劣化するように変更
GP中に攻撃受けてもモーションが止まらないように変更
超出で属強解除
超出判定消失
高出ビン倍率更に減
解放2モーション値を更に半減
高圧、移動切り削除
盾強化解除されない地点でぶっ壊れになるのはモンハンそこそこやってれば分かりそうなのに
現状ブロスで砲術3以外取っ払うと1ビン70くらい。
火力盛り盛りで1ビン100なのでだいたい80くらいで落ち着きそうな感じか。
本当に取っ払って3割減。
ここまではないだろうし、2割といったところか。
一発1~2割減っても数分討伐時間が延びるだけ…くらいにしか思ってない自分は割と範囲内の調整。

