「モンスターハンターワールド」。
スキル発動システムが大きく変わり、従来よりも手軽にスキル構成が可能になりました。
そこで、動画を見て現状判明しているシリーズごとのスキルを目視で確認した勇者様がいらっしゃるようです。
動画をカチカチ止めて頑張った
レザー
腹減り耐性 1/3、なし、なし、なし、?
チェーン
採集の達人 1/1、?、?、?、?
ハンター
導虫反応距離UP 1/1、スリンガー装填数UP 1/3、?、?、?
ボーン
体力増強 1/3、攻撃 1/7、?、?、?
ランゴ
納刀術 1/3、、風圧耐性 1/5、麻痺属性強化 1/3、麻痺耐性 1/3、?
ジャグラス
早食い 1/3、威嚇 1/3、オトモへの采配 1/5、不屈 1/1、しゃがみ移動速度UP 1/1
ガライー
?、?、?、?、水場適応 1/3
クルル
水耐性1/3、スタミナ急速回復 1/3、運搬の達人 1/1、アイテム使用強化 1/3、見切り 1/7
アロイ
風圧耐性 1/5、水耐性 1/3、防御 1/7、毒耐性 1/3、?
プケプケ
綿胞子草の知識 1/3、アイテム使用強化 1/3、毒耐性 1/3、毒属性強化 1/3、?
ジュラ
?、泥耐性 1/1、水属性攻撃強化 1/5、火耐性 1/3、集中 1/3
ボロス
?、スタミナ奪取 1/3、ランナー 1/3、泥耐性 1/1、気絶耐性 1/3
カガチ
体術 1/5、ジャンプ鉄人 1/1、回避距離UP 1/3、雷属性攻撃強化 1/5、雷耐性 1/3
ハイメタ
氷耐性 1/3、耳栓 1/5、防御 1/7、?、?
ジャナフ
火属性攻撃強化 1/5、ランナー 1/3、特殊射撃強化 1/2、火耐性 1/3、?
蛮顎竜の力・奮起(体力30以下の時、一定時間スタミナの消費量が減少する)3パーツ
火・雷属性攻撃強化、最大レベル5 強化には上限があるとの注意書き
属性値+30、 +60、 +100、 1.05倍して+100、 1.1倍して+100
序盤はランゴ使いやすそう
集中続投なんだね
風圧と耳栓の上限5ってこんなに分ける必要あんのかねぇ
最後は何耳栓になんだよ
例えば咆哮による拘束時間がジャナフ50、ディア100、マダオ150で、
耳栓レベルで拘束時間をマイナス20、40、60、80、100するとかじゃない
他にも細分化されてるし
この1/3とかってどういうこと?
動画とかあまり見てないんだすまん。
+1とか+2とかそんなもん
トビカガチに回避距離ついてるのか!情報サンクス
、、というかどこかで出てた?この情報
加工屋実機であれこれ装備組んでたとこじゃないかな
鍛冶屋の説明の時のスライドでしょ
スキルは利便性が上がるのだけで良いと思うんだけどなあ
しゃがみ移動速度UP
恐ろしく早かったら怖いなw
ガード性能+が見当たらないんじゃが…
パワーガードあるランスはまだしもガンスはガ性廃止は割とヤバいで
ガード強化付けたら自分の後ろも守れるようにしてくれ
ビーム貫通しないように
スキル見てるとわくわくするな
バランス調整は頑張ってほしいもんだが
2ch.cs
耳栓など、レベルごとに細かく区分けされている部分がやっぱり気になりますよね。
耳栓→高級耳栓など、段階で大きく変わったスキルの詳細が知りたいところ。
