「モンスターハンターワールド」、本作品では村クエという概念が撤廃されています。
かといってオンライン専用ゲーム!という訳ではなく、ソロとマルチそれぞれで補正がかかります。
現地点までではありますが、分かっていることについて。
主にモンスターの体力周り。
村クエないってマジ?
今のマルチ前提の体力調整なら困るぞ
人数によって体力が変わる仕様、途中参加の時は分からんけど
いままでのガバガバ調整じゃないよね?さすがにそこは信用するか
例の井上がやってる動画では、ディア→ボルボロスへのダメージが1200とかになってた
たぶん単純に4倍になってると思う
なるほどなら安心して良いのかな
この動画の2:00あたりで「難易度がマルチプレイ用に変更されました」という通知が確認できる

マジか
あとはどの程度体力が増えるかだなぁ
村クエと集会クエという括りが無くなったとのこと
倒せなくて人呼んだ結果逆に難しくなるタイプ
タゲがバラける時点でMHは人が増えれば増えるほど絶対簡単にはなる
全体攻撃しかしてこないタイプはあんま関係無いけどもw
オンだと敵が強くなるシステムか
上位もストーリーがあるって言ってたから
村クエ準拠の難易度で最後までやれちゃうのかな
助けが来たら敵が強くなるとかおかしいし試遊版だけの仕様じゃないの?
タゲが分散するから人数分体力増えたとしても楽にはなるよ
クエストは全部やって進めたかったから村クエなくなって統一されたのはよかった
ソロ用の体力とマルチ用の4倍?ぐらいの体力だけとかないよな
救援とかで人増えた場合とか敵のHPどうなるんだろ
あとは2人と4人の時で体力に差はあるのか?という疑問が残りますね。
上記情報通りならばその通りに。
そして途中参加してもらった場合の残り体力あたりも気になる。
人数に応じてモンスターの体力が上がる、というシステムもいままで実装してくれ…という声が無きにしも非ず。
この体力調整を採用するとですね…。
絶対にありえることが
あれ、一人で行った方が早く終わったんだけど?
と言う事態が絶対出てくる。
並以上のハンターの場合、この3~4倍体力という調整は絶対そうなるだろうなぁ。
MHXXまででも時々…。
