ゴッドイーター開発スタッフが現在制作中の「コードヴェイン」。
少し遅くなりましたが、実機プレイ動画部分も含まれたプロモーションビデオ第1弾が公開となっていたようですね。
説明のみではよくわからん!という方々、とりあえず見てみるとどんな感じのゲームなのか分かるかもしれません。
終焉は訪れた…
なんの前触れもなく

罪深き人の世は
審判の棘に穿たれ
人類の命脈は途絶えた

滅びの運命に抗うため
人は人であることを捨てる
その瞳は
光よりも鮮明に闇を映し
その牙は
死者の魂をも奪う

自由に探索可能であると伝えられてた様々な気候のフィールド。
プレイヤー×バディキャラクターでの探索中という感じですね。

戦闘プレイ動画。
ザクザク斬り込むタイプではなく、相手の行動を読み、一瞬の隙に攻撃を加えていくタイプのアクションRPGのようです。


様々な敵。

美しくも恐怖感を与えてくるような敵キャラクターも。

吸血シーン。
なんか本能に任せた行動、という感じがしていいですね。

力の代償…
それは
狂おしいほどの「血の渇き」
渇きに屈したものは、
自我を失い
鬼へと成り果てる

かつて人であった者たちが
僅かな血を求めて彷徨い…相食む

ここは
澱んだ血の牢獄…
“ヴェイン”

2018年発売予定。
自分はちょっぴりした触れたことがなくても分かるこのダークソウル感。
アクションRPGとして制作中なので似ている部分があるのは当たり前なのですが、カメラアングルとかアクションの重そうな感じとか、なんだか緊張感がありそうな作品にさりそうですね。
問題はこの作品がバンナムであるということ。
GEのように純粋に楽しめる作品であることを願いたいところです。
PVで一つ文句があるとすれば見た感じ、あまり攻撃した!斬ったぞ!という感じが伝わってこなさそうなエフェクトであったこと。
一撃の重みが感じられず、これ一つでアクションに安っぽさが生まれてしまっている気がする。

