今年はソウルキャリバーシリーズ20周年の節目を迎えるが?
2016年、ソウルキャリバーシリーズ原点作品である「ソウルエッジ」がアーケード進出、PS機種にも移植発売され、始まりの年から20年ジャストを迎えました。
これまで、ソウルキャリバーシリーズ20周年に向けて何かプロジェクトが進行しているような兆候が見られたり、最新作と見られるイラストが出回ったりしましたが今のところご無沙汰、何もなし。
そんな中、いきなりのタイミングでソウルキャリバー20周年と題した短編映像が公開されています。
内容は歴代オープニング映像をダイジェストで流しながら、ソウルキャリバー2の城ステージBGMをバックに振り返るもの。
ソウルエッジ。
エッジマスターモードをやり込んだ思い出が大きい方々がきっと多いはず。


ソウルキャリバー。
より3D格闘ゲームらしく奥行行動が直感的に可能になった作品。
PSで唯一プレイできない作品。

ソウルキャリバー2。
その高評価からHDオンライン版も配信されました。
オープニング映像がかなり綺麗。

ソウルキャリバー3。
バグさえなければシリーズ最大の評価、ボリュームと言っても過言ではないと思う。
プレイアブルキャラも最高数。

ソウルキャリバー4。
声優入れ替わりが激しい部分もありましたが、グラフィック面で大幅進化。
なんだかんだ自分的には結構好きな作品。

PSP版ソウルキャリバー。
ソウルキャリバー4を軸に、キャラクター性能をかなり変更し、クレイトスさんが登場する作品。
エッジとキャリバーが混じった武器がかっこいい。

ソウルキャリバー5。
時代が進みすぎた設定、鉄拳3のような成功には残念ながら至ってないような気がする作品。
4仕様のジーク&ナイトメアはなぜ使えんのや…。

the legend will never die.
ゲームオーバー時の台詞か。
そろそろ新先来ても良いと思っているのですが、どうなってるんですかね。
よく5をなかったことにして…という意見もありますが、このPV見ている限りそんな兆しはまったく感じられませんな。

