モンスターハンターダブルクロス、ブレイヴスタイル紹介動画第1弾
2017年3月18日に発売されることが決定している3DS「MHXX(モンスターハンターダブルクロス)」。
今週から新規スタイルとして実装される、ブレイヴスタイルを紹介するアクション紹介プロモーションビデオが公開となっています。
1武器ずつ公開されていくかと思えば、大剣、太刀、片手剣、双剣4武器のブレイヴスタイルの紹介動画が一挙公開。
更に、ブレイブスタイルがまだよく分かっていない方々に向けた基本が分かるPVも公開されています。
ブレイヴスタイル
簡単に言えば、ブシドースタイルよりも攻撃へ転じやすくなったスタイル。
ただし、イナシという回避行動は完全回避ではなく、ダメージ軽減である部分に注意が必要です。
大剣
納刀継続状態キャンセルからは、溜め攻撃が可能。

ブレイヴ状態になると、「高速強溜め斬り」が使用可能に。
抜刀攻撃を行った場合、溜め速度が速い強溜め斬りが可能になる。

「強溜め移動斬り」は、モンスターとの間合いをより詰められる他、攻撃の方向も調整することが可能です。

太刀
納刀継続状態キャンセルからは、回転薙ぎ払い攻撃が可能。
また範囲攻撃かよ…。

ブレイヴ状態になると、練気ゲージが青色になって、攻撃力が上昇する。
攻撃力補正は従来とどのくらい差があるのか不明。

Rボタンでは「剛・気刃斬り」となり、ブレイヴ状態の専用連携が可能に。
初回攻撃のみ、モーションの始めにガード性能があり、カウンター攻撃として使うことができます。

片手剣
納刀継続状態キャンセルからは、盾打撃攻撃→縦斬り→斬り上げの連携。

ブレイヴ状態になると、「バックステップ連撃」が使用可能。
モンスターの攻撃を回避しつつ、攻撃に転じることができる技。
従来のバックステップに比べて、かなり回避距離が長い。

回避後の斬り上げから、素早い二連横斬りにも連携可能なようです。

双剣
納刀継続状態キャンセルからは、連撃からの乱舞終了のようなアクションに移行可能。

ブレイヴ状態になると、常に鬼人強化状態になる。
鬼人化状態へも移行可能です。

新アクション「真鬼人ダッシュ」では、モーションの始めに攻撃を受けた場合、切れ味を回復しながら攻撃することが可能になる。

ダメージ軽減部分が、Gクラスの高火力でどこまで通用するのかが気になりますね。
せっかく受け流しても、大ダメージ受けてたら意味ないですし。


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