なくていい…
CG集おすすめ
やたら凝りすぎて独自性マックスだとやりづらいのでふつーのでいいよ…
難易度的にはガチ目がいいな
甘々なら体当たりKOでいいじゃんって思ってる
カリンズプリズンみたいな…
カリプリはジーコの難易度について色々考えさせられた
そして戦闘は素晴らしいけどやっぱ詰み要素はない方がいいなと思った
負けたら全部おしまいなのにエッチなことしちゃうよぉ♡は興奮するけど
本当におしまいになると無駄にしたリアル時間とか考えちゃって自己嫌悪に陥る
シコれたらから無駄じゃないなんて思えるほど強くないよ…
なんでこっちはガチで殴りにいったり剣で斬ろうとしてるのにそこまでして胸を揉もうとするんだ敵のおっさんよ
そりゃそこに命かけてるからだろう
エロシーン見るために半放置みたいなことしなきゃいけないのは好まず
かといって拘束攻撃でストレスフルな戦闘も好まず
負けたらエロシーンって割と悪い文化だと思う
回収がめんどくさい
敗北エロ買うな
最近のは即開放や攻略後に開放スイッチ入れてるの多いから
スレスパ系ジーコもっと増えろ
「負けるのめんどくさい」とか「負けたくない」だとか言うけど
敗北エロは負けたらどうなるのか見たい願望から作られたんだからそれを主題にしてるゲームは買うなとしか
こんだけ流行っててまだ正解が判明してないのはそもそも正解がないってことでは
回収がめんどいのは分かるけど最近は使えば負け扱いになるアイテムとかクリア後CG全開放とかあるか大分優しい
正解がないというかそりゃ一辺倒にはならないんじゃないかな・・・
でも最初から回想全解放したらCG集と変わらなくない?ってなる
下手したら差分少ないからCG集未満
抜きゲの宿命ではないか!
戦闘中に拘束エロあるやつで拘束したあとに普通に攻撃してくんのやめて
だって抵抗してくるし…
完全に人それぞれだけど
戦闘で負けた後どこかに連れ込まれて犯されるってシチュエーションが好きだからほどほどのエロ拘束ありのお手軽系が好き
敗北エロも女性主人公も最初はめちゃくちゃ良かったんだけど溢れすぎて食傷気味になる
我ながらすげえわがままだ
攻略したいなって時と抜きたいときは割と違うからエロ禁止モードとかアクセは欲しい
攻略したいときにエロ拘束は普通にクソがってなっちゃうから
身も蓋もない事を言ってしまえば程よく敗北して程よくクリアできるシステムがいい
正直バトルファックと通常の戦闘混ざってるのはやめて欲しい
イかせて弱体化させてから殴ろうって言うなら最初から殴れやって思っちゃう
敗北エロが雑魚まであると面倒って思うときはある
拘束シチュがメインのジーコでもバランスの取り方それぞれの監督が悩んだ跡が見られる
ドラクエの0.6倍くらいのぬるさ
DCSSくらい完成度の高いローグライクでガワがETD物なやつねーかなと思ってる
カタハイチンポコマンコバトル
開いてもさして間違っちゃいねえや
でもさぁアマネちゃんが目の前にいたらさぁ
戦うついでにやることやってやろって思うじゃん?
弱体化で終わりとか日和った真似せずに完全に性欲で敗北してほしいんだ
テンポ悪いっていわれても戦闘エロ大好きマン
なんでかと思ったらルーツは球技姫かな…
バトルファック好き
レベル上げないと一撃でやられてバトルファックに発展しないの嫌い
バトルファックのためにわざと手抜き行動しなきゃいけないの嫌い
一度絶頂したらそのまま何もできずやられがちなの嫌い
雑魚とかいっぱいいて回収めんどくさいの嫌い
異種姦嫌い
当然のように語ってるけどバトルファックって?
負けエロイベントがあるタイプのジーコは勝利したら自動で回想に追加される機能と戦闘中に強制敗北できるスキルかアイテムを入れておけ高校校歌斉唱!
敗北エロはマジでジーコの一番の歪みだぜ
だからこそこの歪みを如何に楽しませるかがジーコの肝なんだが
勝利エロがないのがやっぱり困るよね
戦闘中に敵の行動で立ち絵変わるの好き!
敗北エロは女主人公のセリフだけで竿役は喋らないケースが多いから好き
男の射精はともかく女の絶頂って身体痙攣してしばらくまともに動けないんだから強制敗北でいいんじゃね?
負けるほどバステが付いてまともに戦闘すら出来なくなるジーコは正気かと思った
俺あれはアレで好きだよ
とりあえず一周目は本気で勝ちにいって回想で楽しめるし
それはそれが醍醐味だからどうしようもないな
負けてもゲームオーバー無し!
から
負けてBADエンド行って負けるからの選択肢がなくてセーブデータからやり直しが発生したときは笑った
ハイチンボコマンドバトルに見えた
敗北エロでゲームオーバーが一番だるい
敗北エロでむしろプレイヤー側にメリットあるくらいで良い
商業でいう超昂シリーズだな
負けすぎると淫乱BADENDだけど
一流のプロゲームクリエイターに聞いてみたいよ
敗北エロどうすればいいんですか?って
リトライ性と天秤にかけてリトライ性のが大事だと思います
全力で戦って負けた時が一番気持ちいいという気分と
負けたら抜くどころの気分じゃないのでリセットして即再戦する気分が日によって変わる
そもそもジーコに戦闘って必要?
要る(鋼の意志)
負けるほど戦闘できなくなるやつはエロいからそれ自体はいいよ
狭い通路通るシンボルエンカウントでやるのはやめろ
敗北エロ見るためにヒロイン倒す側にプレイヤーを置くやつも増えて欲しい
それならやったほうがいいですよ「吾輩は鎧である」は……!
勝って戦利品があるのも負けてエロが見れるのもどっちもご褒美だからな…
ジーコたって色々あるから戦闘なくていいやつもある
ジーコの戦闘めどいって言うけれどそれに具体的な解ができたら自分で作ってみるといいぞ
絵とかは外注しよう
戦闘なし ボリューム少なくてコスパが悪い
敗北エロ 負けるの嫌なんでやめて欲しい
凝った戦闘 何度もやるのに勘弁して欲しい
挙げ句ギリギリで負けたいので勝てそうで負けてしまうバランスをお願いしますとかもある


